[C++, eNet] Wysyłanie stanu gracza klient <-> server
Ostatnio zmodyfikowano 2013-11-10 12:20
DejaVu |
» 2013-11-09 22:07:36 |
|
Rughailon Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2013-11-10 12:20:43 Tak, trzeba będzie jeszcze poczytać o sieci. Dziękuje wszystkim za rady. :) |
|
1 « 2 » |