Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SFML 2.1] Problem z mouseMove.x

Ostatnio zmodyfikowano 2013-12-03 22:04
Autor Wiadomość
MrPoxipol
» 2013-12-02 21:13:54
Sprawdzenie gdzie znajduje się kursor podczas kliknięcia najlepiej wykonać w taki sposób:
C/C++
if( sf::Mouse::isButtonPressed( sf::Mouse::Left ) )
     sf::Vector2i pos = sf::Mouse::getPosition();
P-98132
kokon
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2013-12-03 22:04:21
Dzięki wielkie, działa :D

@pekfos: To mój pierwszy kod w SFML i jeszcze nie do końca ogarniam tą bibliotekę, stąd te podstawowe błędy.
P-98236
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2