Segmentacja obrazów - jaka biblioteka
Ostatnio zmodyfikowano 2014-08-15 15:12
unkn9wn |
» 2014-07-28 15:53:59 Dlaczego "na początek w wersji 1.6" ? W 2.x pojawiło się wiele zmian. Prostota tejże biblioteki sprawia że da się nad wszystkim pracować w przyjazny sposób. sf::Image posiada funkcje, które Tobie się przydadzą http://www.sfml-dev.org/documentation/2.1/classsf_1_1Image.phpA jeżeli dla ciebie to za mało, są też shader'y, które oczywiście SFML wspiera. |
|
arek2389 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2014-08-15 14:13:25 Uczę się tej biblioteki, ale nie mogę dojść do tego jak wczytać grafikę do tablicy, tzn chciałbym utworzyć coś takiego jak mapa pikselowa, na której dokonywał bym przekształceń. Nie chodzi mi tu o gotową metodę, chciałbym aby ktoś mnie ukierunkował, dał pomysł. Będę bardzo wdzięczny :) |
|
1aam2am1 |
» 2014-08-15 15:12:12 Jak chcesz tylko wczytać to masz texture i image. Jeżeli chcesz dokonywać przekształceń to pozostaje ci tylko image. Poczytaj sobie dokumentacje tam jest wszystko opisane co i jak. |
|
1 « 2 » |