Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[allegro] Niezależne przemieszczanie/animowanie obiektów na scenie

Ostatnio zmodyfikowano 2009-11-19 07:22
Autor Wiadomość
DejaVu
» 2009-11-18 23:36:31
Odbicie piłeczki od ściany jest proste - wystarczy zmienić wektor prędkości dla jednej osi na przeciwny, tj. np. x = -x;
P-11665
chesterr
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2009-11-18 23:55:18
no tak...
ale gdy puszcze pileczke do sciany pod katem 45 stopni i zmienie wektor na przeciwny to ten ruch nie bedzie zabardzo naturalny ;p
P-11666
DejaVu
» 2009-11-19 07:22:33
Będzie naturalny...
P-11667
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2