[allegro] Niezależne przemieszczanie/animowanie obiektów na scenie
Ostatnio zmodyfikowano 2009-11-19 07:22
DejaVu |
» 2009-11-18 23:36:31 Odbicie piłeczki od ściany jest proste - wystarczy zmienić wektor prędkości dla jednej osi na przeciwny, tj. np. x = -x; |
|
chesterr Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2009-11-18 23:55:18 no tak... ale gdy puszcze pileczke do sciany pod katem 45 stopni i zmienie wektor na przeciwny to ten ruch nie bedzie zabardzo naturalny ;p |
|
DejaVu |
» 2009-11-19 07:22:33 Będzie naturalny... |
|
1 « 2 » |