Kiedy / gdzie użyć operator ".", "->", "::"
Ostatnio zmodyfikowano 2014-08-29 12:01
fokusx Temat założony przez niniejszego użytkownika |
Kiedy / gdzie użyć operator ".", "->", "::" » 2014-08-29 00:21:35 Już się pogubiłem... Kiedy użyć operator :: , . , ->
A myślałem, że już to wiem :P Ale co jakiś czas okazuje się, że zły używam operator.
Jaki użyć operator w przypadkach:
1) Chcę odczytać zmienną, znajdującą się w klasie, poza klasą: .? 2) Chcę użyć metody wewnątrz klasy w której się znajduje: ::? 3) Chcę użyć metody, znajdującą się w klasie, poza klasą: ->? Przed chwilą tu popełniłęm błąd, kompilator uznał "." 0_o 4) Chcę użyć zmiennej, znajdującą się w klasie, w metodzie, pochodzącą z tej samej klasy: nic lub ::? |
|
Monika90 |
» 2014-08-29 00:43:17 Jeżeli po lewej stronie operatora jest: - wskaźnik, to użyjesz -> - obiekt klasy lub referencja do obiektu klasy, to . - nazwa klasy, to :: |
|
Jacob99 |
» 2014-08-29 07:51:17 Czyli dla przykładu: class klasa { public: int zmienna; };
klasa zmienna; klasa * kpointer; cout << zmienna.zmienna; cout << *( kpointer->zmienna ); cout << klasa::zmienna;
W czym przy ostatniej możliwości, czyli operatorze '::' odwołujemy się do jakiegoś zakresu, bo to jest operator zakresu. Możemy dzięki niemu odwołać się do przestrzeni nazw, klasy lub, w przypadku zagnieżdżonych bloków i przesłaniania nazw, do zmiennej globalnej. |
|
GGG205 |
» 2014-08-29 12:01:39 Albo do przestrzeni nazw np std:: |
|
« 1 » |