Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SFML 2] Statyczne bitmapy

Ostatnio zmodyfikowano 2015-03-22 23:04
Autor Wiadomość
qest43
Temat założony przez niniejszego użytkownika
[SFML 2] Statyczne bitmapy
» 2015-03-22 20:48:55
Jak umieścić na ekranie bitmapę tak, by po modyfikacjach kamery view ta bitmapa była dalej widoczna na ekranie jak przedtem?
P-128972
Golzeb
» 2015-03-22 23:04:43
Tworzysz obiekt Sprite'a i ładujesz do niego bitmapę. Ustawiasz Origin Sprite'a na środek i zmieniasz jego pozycję na pozycję kamery.

Nie używam SFMLa, ale myślę, że to powinno działać.
P-128989
« 1 »
  Strona 1 z 1