Strategia w podobie Warcraft III: Reign of Chaos
Ostatnio zmodyfikowano 2010-03-02 19:47
szyx_yankez |
» 2010-03-02 16:32:11 Silnik powstał na blibliotece DX. |
|
filip2012 |
» 2010-03-02 17:46:21 Witma wszystkich jestem początkujący ale chciał bym się tak teoretycznie spytać Czy mógł by ktoś powiedzieć jaki z tych darmowych silników Unreal, EsenthelEngine, Illricht, Ogre3d, Crystal Space, OpenSceneGraph, UNIGINE, Lightfeather, które ktoś wcześniej wymienił a może jeszcze jakiś inny jest najlepszy i mało z komplikowany :P w obsłudze:P? Żeby można był stworzyć najprostszą grę 3D(typu jakiś model postaci który porusza się po pokoju ewentualnie możne coś chwycić:P a ewentualnie coś więcej)a może bardziej skomplikowaną nie mówię nawet że musi mieć menu. pytam czysto z ciekawości:D |
|
madmike44 |
» 2010-03-02 18:19:20 Ideałów nie ma :)
Z tego, co kojarzę, a kojarzę jedynie opensource'owe Irrlicht i Ogre3D, to Irrlicht jest dużo prostszy w nauce, ale nie oferuje tylu możliwości, co prężniej rozwijany Ogre3D. Najlepiej będzie poczytać o każdym z osobna i poznać najważniejsze informacje - wtedy można już coś wybrać. Na początek proponuję strony www projektów i tematyczne fora dyskusyjne.
No a mały kurs Irrlicht znajdziesz oczywiście na DDT.PL :) |
|
szyx_yankez |
» 2010-03-02 18:32:45 Ja polecam Unreal - dużo możliwość. Illrich lub Ogre3d może być ewantualnie. A jeżeli chodzi o prostotę to jak napisał poprzednik illricht wymiata. |
|
filip2012 |
» 2010-03-02 19:11:17 jak nauczę się podstaw c++ (dokończę kurs z ddt.pl) to najpierw pobawię się allegro w 2d potem jak już będę bardziej zaawansowany pomyśle o 3d:P ale trochę mogę poczytać o tych silnikach:D |
|
pixelmaster |
» 2010-03-02 19:47:38 Myślę, że temat można zamknąć. W razie czego autor sobie otworzy. |
|
1 2 « 3 » |