Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Strategia w podobie Warcraft III: Reign of Chaos

Ostatnio zmodyfikowano 2010-03-02 19:47
Autor Wiadomość
szyx_yankez
» 2010-03-02 16:32:11
Silnik powstał na blibliotece DX.
P-14514
filip2012
» 2010-03-02 17:46:21
Witma wszystkich jestem początkujący ale chciał bym się tak  teoretycznie spytać
Czy mógł by ktoś powiedzieć jaki z tych darmowych silników
Unreal,
EsenthelEngine,
Illricht,
Ogre3d,
Crystal Space,
OpenSceneGraph,
UNIGINE,
Lightfeather,
które ktoś wcześniej wymienił a może jeszcze jakiś inny jest najlepszy i mało z komplikowany :P w obsłudze:P? Żeby można był stworzyć najprostszą grę 3D(typu jakiś model postaci który porusza się po pokoju ewentualnie możne coś chwycić:P a ewentualnie coś więcej)a może bardziej skomplikowaną nie mówię nawet że musi mieć menu.
pytam czysto z  ciekawości:D
P-14516
madmike44
» 2010-03-02 18:19:20
Ideałów nie ma :)

Z tego, co kojarzę, a kojarzę jedynie opensource'owe Irrlicht i Ogre3D, to Irrlicht jest dużo prostszy w nauce, ale nie oferuje tylu możliwości, co prężniej rozwijany Ogre3D. Najlepiej będzie poczytać o każdym z osobna i poznać najważniejsze informacje - wtedy można już coś wybrać. Na początek proponuję strony www projektów i tematyczne fora dyskusyjne.

No a mały kurs Irrlicht znajdziesz oczywiście na DDT.PL :)
P-14519
szyx_yankez
» 2010-03-02 18:32:45
Ja polecam Unreal - dużo możliwość.
Illrich lub Ogre3d może być ewantualnie. A jeżeli chodzi o prostotę to jak napisał poprzednik illricht wymiata.
P-14522
filip2012
» 2010-03-02 19:11:17
jak nauczę się podstaw c++ (dokończę kurs z ddt.pl) to najpierw pobawię się allegro w 2d potem jak już będę bardziej zaawansowany pomyśle o 3d:P ale trochę  mogę poczytać o tych silnikach:D
P-14528
pixelmaster
» 2010-03-02 19:47:38
Myślę, że temat można zamknąć. W razie czego autor sobie otworzy.
P-14532
1 2 « 3 »
Poprzednia strona Strona 3 z 3