Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

C++ allegro dzwięk.

Ostatnio zmodyfikowano 2010-03-08 17:10
Autor Wiadomość
Bartaz
Temat założony przez niniejszego użytkownika
...
» 2010-03-07 20:14:46
Wlasciwie to blad jest jakies 30sekund przed konsem piosenki
Czy dlugosc piosenki ma jakies znaczenie?Piosenka ma 37MB...
Tamto nie pomoglo ale zauwarzylem ze innym dzwiekiem tak sie nie robi.
P-14734
malan
» 2010-03-07 20:18:07
Więc pewnie coś nie tak z plikiem :). Może przy konwersji coś z zepsuło ;p.
P-14735
szyx_yankez
» 2010-03-07 21:21:45
Masz zamiar całą gre zamieścić w jednym pliku? Polecam ci przeczytać lekcje kursu "Dzielenie kodu na kilka plików źódłowych" - to owiele mi ułatwia pracę z długim kodem, tobie też powinno.
A co do tematu na spróbuj odtworzyć ten dźwięk w jakimś odtwarzaczu, i zobacz czy nie słychać nie pokojących pisków, szperów itp. - Do allegro to wystarczy aby sie zawiesić.
P-14738
Bartaz
Temat założony przez niniejszego użytkownika
...
» 2010-03-07 22:00:41
Zmienilem muzyka na inna i teraz jest rak ze leci sobie jakies 3 sekundy zatrzymuje na jakies 2 i potem znowu 3 sekundy leci ...i tak w kulko
P-14739
szyx_yankez
» 2010-03-08 14:08:09
Może masz jakiegoś średniowiecznego kompa? Dźwięk sie prawdopodobie buforuję, być może dlatego, że jego rozmiar jest zbyt duży?
P-14743
Bartaz
Temat założony przez niniejszego użytkownika
...
» 2010-03-08 14:21:46
Komp ma jakies 2,5 roku więc do sredniowiecza mu troche brakuje:p
P-14744
szyx_yankez
» 2010-03-08 16:43:41
Jeszcze jedno trochę wścipskie pytanie, jesteś pewien, że tą grę ty piszesz? A nie forumowicze ją piszą za Ciebie?
P-14749
malan
» 2010-03-08 16:47:22
@szyx_yankez: ... . :)

Sprawdź inny plik muzyczny - najlepiej jakiś malutki i tak, który nie było konwertowany. Np. z kursu :).
P-14751
1 « 2 » 3
Poprzednia strona Strona 2 z 3 Następna strona