C++ allegro dzwięk.
Ostatnio zmodyfikowano 2010-03-08 17:10
Bartaz Temat założony przez niniejszego użytkownika |
... » 2010-03-07 20:14:46 Wlasciwie to blad jest jakies 30sekund przed konsem piosenki Czy dlugosc piosenki ma jakies znaczenie?Piosenka ma 37MB... Tamto nie pomoglo ale zauwarzylem ze innym dzwiekiem tak sie nie robi. |
|
malan |
» 2010-03-07 20:18:07 Więc pewnie coś nie tak z plikiem :). Może przy konwersji coś z zepsuło ;p. |
|
szyx_yankez |
» 2010-03-07 21:21:45 Masz zamiar całą gre zamieścić w jednym pliku? Polecam ci przeczytać lekcje kursu "Dzielenie kodu na kilka plików źódłowych" - to owiele mi ułatwia pracę z długim kodem, tobie też powinno. A co do tematu na spróbuj odtworzyć ten dźwięk w jakimś odtwarzaczu, i zobacz czy nie słychać nie pokojących pisków, szperów itp. - Do allegro to wystarczy aby sie zawiesić. |
|
Bartaz Temat założony przez niniejszego użytkownika |
... » 2010-03-07 22:00:41 Zmienilem muzyka na inna i teraz jest rak ze leci sobie jakies 3 sekundy zatrzymuje na jakies 2 i potem znowu 3 sekundy leci ...i tak w kulko |
|
szyx_yankez |
» 2010-03-08 14:08:09 Może masz jakiegoś średniowiecznego kompa? Dźwięk sie prawdopodobie buforuję, być może dlatego, że jego rozmiar jest zbyt duży? |
|
Bartaz Temat założony przez niniejszego użytkownika |
... » 2010-03-08 14:21:46 Komp ma jakies 2,5 roku więc do sredniowiecza mu troche brakuje:p |
|
szyx_yankez |
» 2010-03-08 16:43:41 Jeszcze jedno trochę wścipskie pytanie, jesteś pewien, że tą grę ty piszesz? A nie forumowicze ją piszą za Ciebie? |
|
malan |
» 2010-03-08 16:47:22 @szyx_yankez: ... . :) Sprawdź inny plik muzyczny - najlepiej jakiś malutki i tak, który nie było konwertowany. Np. z kursu :). |
|
1 « 2 » 3 |