Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Port SFML do androida krok po kroku

Ostatnio zmodyfikowano 2016-02-03 20:05
Autor Wiadomość
jankowalski25
» 2016-02-03 01:19:50
C/C++
std::pair < bool, Vector2i > retVal;
retVal.first = states->touchEvents.find( finger ) != states->touchEvents.end();
if( retVal.first ) retVal.second = states->touchEvents.find( finger )->second;
else retVal.second = Vector2i();

return retVal;
Czy taka zmiana rozwiązuje problem?
P-144402
pekfos
» 2016-02-03 01:25:51
twoja modyfikacja nie świeci przykładem poprawnego programowania

Przerabiasz to jak kompletny amator. Idź lepiej spać.
P-144403
DejaVu
» 2016-02-03 20:05:44
UB to UB. Interfejs jest źle zaprojektowany i nie przeskoczysz tego bez zmiany implementacji. Implementacja zapewne była wzorowana na myszy, ale mysz nie pojawia się i znika jak w przypadku tapnięć.
P-144429
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2