[SFML 2.0]Problem z sf::IpAddress
Ostatnio zmodyfikowano 2016-03-16 14:30
heheszky Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML 2.0]Problem z sf::IpAddress » 2016-03-16 14:30:21 Witam. Piszę prostą gierkę 3d (irrlicht) multiplayer(do tego używam socketow z sfml'a). Program kompiluje się normalnie, bez żadnych błędów. Lecz gdy odpaliłem grę wyskoczyło okienko "program przestał działać". Pogrzebałem trochę w kodzie i wyrzuciłem sf::IpAddress i zamieniłem go na zwykłego stringa. Gra odpala się, ale gdy probuje się połączyć, to wyskakuje "program przestał działać" (dodam, że serwer działa bez problemów, czeka na klienta). |
|
« 1 » |