Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Przeliczanie współrzędnych OpenGL

Ostatnio zmodyfikowano 2016-04-22 08:46
Autor Wiadomość
Garniturek
Temat założony przez niniejszego użytkownika
Przeliczanie współrzędnych OpenGL
» 2016-04-22 08:46:26
Witam, mam problem z przeliczaniem współrzędnych myszki. Pobieram jej współrzędne funkcją glutMouseFunc(Mysz), Teraz napisałem funkcję bool is_clicked(), która wykrywa czy kursor myszki jest nad obiektem w czasie kliknięcia(np. prostokątem). A współrzędne obiektu to -0.5<x<0.5 i -0.5<y<0.5. Rozmiar okna to 500x500
P-147536
« 1 »
  Strona 1 z 1