Przeliczanie współrzędnych OpenGL
Ostatnio zmodyfikowano 2016-04-22 08:46
Garniturek Temat założony przez niniejszego użytkownika |
Przeliczanie współrzędnych OpenGL » 2016-04-22 08:46:26 Witam, mam problem z przeliczaniem współrzędnych myszki. Pobieram jej współrzędne funkcją glutMouseFunc(Mysz), Teraz napisałem funkcję bool is_clicked(), która wykrywa czy kursor myszki jest nad obiektem w czasie kliknięcia(np. prostokątem). A współrzędne obiektu to -0.5<x<0.5 i -0.5<y<0.5. Rozmiar okna to 500x500 |
|
« 1 » |