Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Od czego zacząć przygodę z OpenGL

Ostatnio zmodyfikowano 2017-01-07 12:16
Autor Wiadomość
pekfos
» 2017-01-03 21:33:42
pisanie w openGL jest trochę trochę podobne jak używanie w sfml tylko sf::convexshape
Raczej sf::Vertex.
P-155923
qikcik
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2017-01-07 12:16:28
mam jeszcze jedno pytanko:
Czy silniki typu irrlicht , ogre3D , są dobre na początek przygody z 3D ??
P-156162
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2