Wydajność: zmienne statyczne dla każdej podklasy czy wskaźniki
Ostatnio zmodyfikowano 2017-08-19 21:00
latajacaryba Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2017-08-19 19:44:51 przez Interakcje miałem na myśli kliknięcie na obiekt myszką. Jedyny pomysł jaki mam, to zrobić metodę powiedzmy "interakcja(Player &)" która w przypadku zwykłego pola będzie miała puste ciało, ale czy to dobry pomysł? Raczej nie. |
|
michal11 |
» 2017-08-19 21:00:58 Input jest generalnie tricky, klasyczne podejście zakłada zrobienie input stacka i rejestrowanie odpowiednich obiektów na ten stos, input wtedy idzie w dół dopóki nie zostanie skonsumowany przez któryś z obiektów na stosie. |
|
1 2 3 « 4 » |