[SFML] Kolizja Tilemap
Ostatnio zmodyfikowano 2020-08-13 15:27
R0ut4 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML] Kolizja Tilemap » 2020-08-13 09:48:50 Yo, jak mam mapę kafelkową np: 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0,
1 = Trawa 0 = Woda
To jak mogę zrobić kolizję z wodą? W sensie po trawie chodzić mogę, a po wodzie nie. |
|
pekfos |
» 2020-08-13 15:27:07 Jeśli ruch postawi postać na wodzie, nie wykonuj ruchu. |
|
« 1 » |