składowa wektora musi mieć typ struct/union SFML
Ostatnio zmodyfikowano 2020-11-16 17:32
BraveRat Temat założony przez niniejszego użytkownika |
składowa wektora musi mieć typ struct/union SFML » 2020-11-16 16:14:01 Mam oto taki skrawek kodu: void Range::run( sf::Vector2u tileSize, Creature * Creature ) { if( Creature->getPosition.x == heroPosition.x * tileSize.x && Creature->getPosition.y == heroPosition.y * tileSize.y )
I w miejscu gdzie jest: wyrzuca błąd: po lewej ".x" musi być typ struct/union Pierwszy raz się z czymś takim spotykam, o co tu chodzi? |
|
pekfos |
» 2020-11-16 17:32:01 getPosition brzmi jak metoda. Nawiasy? |
|
« 1 » |