Warunek sprawdzający jakiego typu jest obiekt
Ostatnio zmodyfikowano 2021-06-10 18:49
puciek95 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2021-06-10 18:49:39 Ok, teraz działa idealnie, wielkie dzięki !!! Znalazłem również drugie rozwiązanie, po dodaniu w konstruktorze informacji czy strzał jest CPU Bullet_Air(isCPU). |
|
1 « 2 » |