Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SDL2] PNG - czasami nie wczytuje obrazów

Ostatnio zmodyfikowano 2024-02-08 23:13
Autor Wiadomość
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2023-03-23 04:54:08
przeprowadziłem konwersję formatu dla surface na ABGR8888 ( bo taki obsluguje u mnie openGL).

Teraz wszystko śmiga cacy! :D

C/C++
cout << "format: " << img->format->format << "\n";
cout << SDL_GetPixelFormatName( img->format->format );
// converting invalid format to ABGR8888 ( to use in openGL )
SDL_PixelFormat * target = SDL_AllocFormat( SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888 );
img = SDL_ConvertSurface( img, target, 0 );
P-180080
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2