[C++] gdb problem z silnikiem gry przy większej ilości graczy
Ostatnio zmodyfikowano 2025-01-10 17:03
pekfos |
» 2025-01-10 17:03:30 Błąd to błąd, nie ma co go zostawiać tylko dlatego że akurat szukasz innego. Spowodować problemy teoretycznie mógł, zależy co tam dokładnie się dzieje z odczytaną wartością. Czytana tu pamięć jest zwolniona do innych zastosowań i nie jest wykluczone że w sprzyjających okolicznościach zostanie nadpisana czymś, co odczytane w tym miejscu sprawi że program pójdzie w krzaki. Możliwe też że ten i szukany problem mają tą samą przyczynę (jakiś wiszący wskaźnik), nawet jak ten odczyt jest niezwiązany, to możesz naprawić oba problemy gdy naprawisz przyczynę. |
|
1 « 2 » |