RPG 2D - Prototyp Gry oraz Map Edytora
Ostatnio zmodyfikowano 2025-02-07 05:11
tBane Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2025-02-07 05:11:30 @skovv raczej myślałem nad własnym systemem skryptów i parserem w C++. A co do skryptów pod zaznaczony obiekt, myślę że obejdę się bez tego - jak na razie nie miałem jeszcze takiej systuacji, która wymagałaby dodatkowych skryptów |
|
1 2 « 3 » |