[C++ SFML 2.6.2] Auto-Tiling
Ostatnio zmodyfikowano 2025-04-21 15:10
tBane Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2025-04-21 15:10:05 Zrezygnowałem z tego rozwiązania z powodu faktu iż wiele rodzajów kafelków sie powtarza, a sprawdzanie duplikatów zajmuje za dużo czasu. Podejście nie praktyczne, lepiej tworzyć małe tilesety ręcznie dla kafelków :-) |
|
1 2 « 3 » |