Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SFML 2.X] Easy Notepad - aplikacja notatnik

Ostatnio zmodyfikowano 2025-06-19 12:24
Autor Wiadomość
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-05-25 20:24:11
Ten bug nadal występuje :-/

C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
sf::RenderWindow * window;

sf::Font font;
short characterSize;

std::wstring text;
std::vector < sf::Text * > texts;

sf::Vector2i mousePosition;
sf::Vector2f worldMousePosition;

sf::RectangleShape cursor;
sf::Vector2i cursorPosition = sf::Vector2i( 0, 0 );

sf::Clock timeClock;
sf::Time currentTime;


int selecting_start = 2; // selecting start cursor
int selecting_end = 4; // selecting end cursor

std::vector < sf::Text * > wrapText( int line_length = - 1 ) {
   
std::vector < sf::Text * > t;
   
std::wstring line = L"";
   
std::wstring word = L"";
   
wchar_t white_char = '\0';
   
   
for( auto & wchar: text ) {
       
if( wchar == '\n' ) {
           
           
if( white_char != '\0' && white_char != '\r' )
               
 line = line + white_char + word;
           
else
               
 line = line + word;
           
           
line = line + L"\n";
           
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( line, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
if( !t.empty() )
               
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
else
               
 new_text->setPosition( 0, 0 );
           
           
t.push_back( new_text );
           
line = L"";
           
word = L"";
           
white_char = '\0';
           
continue;
       
}
       
       
       
       
if( wchar == L' ' || wchar == L'\t' ) {
           
white_char = wchar;
           
word = word + white_char;
           
           
if( line_length > - 1 ) {
               
               
if( line == L"" ) {
                   
sf::Text test_word( word, font, characterSize );
                   
                   
if( test_word.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
                       
                       
std::wstring part_of_word = L"";
                       
wchar_t character = '\0';
                       
                       
for( wchar_t & ch: word ) {
                           
character = ch;
                           
sf::Text w( part_of_word + character, font, characterSize );
                           
if( w.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
                               
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
                               
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
                               
if( !t.empty() )
                                   
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
                               
else
                                   
 new_text->setPosition( 0, 0 );
                               
                               
t.push_back( new_text );
                               
part_of_word = character;
                           
}
                           
else
                               
 part_of_word = part_of_word + character;
                           
                       
}
                       
                       
if( part_of_word != L"" ) {
                           
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
                           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
                           
if( !t.empty() )
                               
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
                           
else
                               
 new_text->setPosition( 0, 0 );
                           
                           
t.push_back( new_text );
                           
part_of_word = L"";
                       
}
                       
                       
word = L"";
                       
continue;
                   
}
                }
               
               
sf::Text test_text( line + white_char + word, font, characterSize );
               
if( test_text.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
                   
sf::Text * new_text = new sf::Text( line, font, characterSize );
                   
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
                   
if( !t.empty() )
                       
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
                   
else
                       
 new_text->setPosition( 0, 0 );
                   
                   
t.push_back( new_text );
                   
line = word;
                   
word = L"";
                   
continue;
                   
               
}
               
else
                   
 line = line + word;
               
           
}
           
           
           
word = L"";
           
white_char = '\0';
       
}
       
else if( wchar != '\0' && wchar != '\r' ) { // poprawka
           
word += wchar;
       
}
    }
   
   
// dodaj ostatnią linię
   
sf::Text test_word( word, font, characterSize );
   
   
if( test_word.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
       
       
std::wstring part_of_word = L"";
       
wchar_t character = '\0';
       
       
for( wchar_t & ch: word ) {
           
character = ch;
           
sf::Text w( part_of_word + character, font, characterSize );
           
if( w.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
               
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
               
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
               
if( !t.empty() )
                   
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
               
else
                   
 new_text->setPosition( 0, 0 );
               
               
t.push_back( new_text );
               
part_of_word = character;
           
}
           
else
               
 part_of_word = part_of_word + character;
           
       
}
       
       
if( part_of_word != L"" ) {
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
if( !t.empty() )
               
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
else
               
 new_text->setPosition( 0, 0 );
           
           
t.push_back( new_text );
           
part_of_word = L"";
       
}
       
       
word = L"";
   
}
   
   
if( !word.empty() || !line.empty() ) {
       
       
sf::Text test_text( line + word, font, characterSize );
       
if( line_length > - 1 && test_text.getGlobalBounds().width >= line_length && !line.empty() ) {
           
// dodaj najpierw obecną linię
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( line, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
new_text->setPosition( 0, t.empty() ? 0
               
: t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
t.push_back( new_text );
           
           
// a potem słowo w nowej linii
           
new_text = new sf::Text( word, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
t.push_back( new_text );
       
}
       
else {
           
// zmieściło się wszystko — dodaj jako jedna linia
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( line + word, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
new_text->setPosition( 0, t.empty() ? 0
               
: t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
t.push_back( new_text );
       
}
    }
   
   
return t;
}

sf::Vector2i getCursorPosition() {
   
   
sf::Vector2i cur_pos = sf::Vector2i( 0, 0 );
   
   
for( int t = 0; t < texts.size(); t++ ) {
       
       
for( size_t i = 0; i < texts[ t ]->getString().getSize(); ++i ) {
           
           
sf::Vector2f charPos = texts[ t ]->findCharacterPos( i );
           
float nextX = texts[ t ]->findCharacterPos( i + 1 ).x;
           
           
sf::FloatRect charRect( charPos.x, charPos.y, nextX - charPos.x, font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
           
if( charRect.contains( worldMousePosition ) ) {
               
               
if( worldMousePosition.x < charRect.left + charRect.width / 2 )
                   
 return sf::Vector2i( i, t );
               
else
                   
 return sf::Vector2i( i + 1, t );
               
           
}
           
           
bool isLastChar =( i == texts[ t ]->getString().getSize() - 1 );
           
if( isLastChar &&
           
worldMousePosition.x > charRect.left &&
           
worldMousePosition.y >= charRect.top &&
           
worldMousePosition.y <= charRect.top + charRect.height )
           
{
               
return sf::Vector2i( i + 1, t );
           
}
        }
    }
   
   
return cur_pos;
}

int getCursorIndex( sf::Vector2i position ) {
   
int index = 0;
   
for( int i = 0; i < position.y && i < texts.size(); ++i ) {
       
index += texts[ i ]->getString().getSize();
   
}
   
index += position.x;
   
return index;
}

sf::Vector2i getCursorFromIndex( int index ) {
   
int current = 0;
   
for( int y = 0; y < texts.size(); ++y ) {
       
int lineSize = texts[ y ]->getString().getSize();
       
if( index <= current + lineSize ) {
           
return sf::Vector2i( index - current, y );
       
}
       
current += lineSize;
   
}
   
if( !texts.empty() )
       
 return sf::Vector2i( texts.back()->getString().getSize(), texts.size() - 1 );
   
   
return sf::Vector2i( 0, 0 );
}

void setCursorPosition( sf::Vector2i cursor_position ) {
   
cursorPosition = cursor_position;
   
   
for( int t = 0; t < texts.size(); t++ ) {
       
if( t == cursor_position.y ) {
           
std::wstring line = texts[ t ]->getString().toWideString();
           
           
if( cursor_position.x < line.size() ) {
               
sf::Vector2f charPos = texts[ t ]->findCharacterPos( cursor_position.x );
               
cursor.setPosition( charPos.x, charPos.y );
               
return;
           
}
           
else {
               
// Kursor na końcu linii
               
sf::Vector2f endPos = texts[ t ]->findCharacterPos( line.size() );
               
cursor.setPosition( endPos.x, endPos.y );
               
return;
           
}
        }
    }
}

int main()
{
   
   
sf::View view( sf::FloatRect( 0, 0, 480, 640 ) );
   
window = new sf::RenderWindow( sf::VideoMode( view.getSize().x, view.getSize().y ), "Easy Notepad!", sf::Style::Titlebar | sf::Style::Close );
   
   
font.loadFromFile( "arial.ttf" );
   
characterSize = 17;
   
text =
   
L"Gracz najpierw zagaduje handlarza gdyż ten jest najbliżej. Handlarz oferuje skórzane ubranie w zamian za dostarczenie kilku skór od myśliwego, "
    L"którego gracz mijał wcześniej. Zielarka da graczowi trochę złota w zamian za przyniesienie kilku roślin leczniczych. "
    L"U kowala gracz może zakupić oręż - zwyczajny prosty miecz gdyż jest to niewprawiony kowal w miecznictwie. "
    L"Zaś do wieży mędrca nie da się dostać.Gracz rusza spowrotem do myśliwego po skóry, lecz ten jest nieufny, "
    L"ale ostatecznie zgadza się i daje graczowi skóry.\n"
    L"Gracz wraca ze skórami do handlarza i odbiera nowe ubranie \"skórzane kurtka\" oraz \"skórzane spodnie\"."
    L"Handlarz jednak jeszcze jedno zadanie ma dla gracza. Dostawa towarów ze wschodu się opóźnia i trzeba sprawdzić "
    L"co się z nią stało i tak gracz rusza z kolejnym zadaniem \"spóźniona dostawa\"."
;
   
   
   
texts = wrapText( window->getSize().x );
   
   
cursor = sf::RectangleShape( sf::Vector2f( 2, characterSize ) );
   
cursor.setFillColor( sf::Color::Red );
   
   
sf::Clock clock;
   
   
while( window->isOpen() )
   
{
       
       
mousePosition = sf::Mouse::getPosition( * window ); // get the mouse position about window
       
worldMousePosition = window->mapPixelToCoords( mousePosition ); // get global mouse position
       
       
currentTime = timeClock.getElapsedTime();
       
       
sf::Event event;
       
while( window->pollEvent( event ) ) {
           
           
if( event.type == sf::Event::Closed )
               
 window->close();
           
           
if( event.type == sf::Event::Resized )
           
{
               
// Aktualizacja widoku bez skalowania
               
sf::View view;
               
view.setSize( static_cast < float >( event.size.width ), static_cast < float >( event.size.height ) );
               
view.setCenter( view.getSize() / 2.f );
               
window->setView( view );
           
}
           
else if( event.type == sf::Event::MouseButtonReleased && event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left ) {
               
sf::Vector2i cur_pos = getCursorPosition();
               
setCursorPosition( cur_pos );
           
}
           
else if( event.type == sf::Event::TextEntered ) {
               
               
if( event.text.unicode < 128 ) {
                   
int index = 0;
                   
for( int i = 0; i < cursorPosition.y; i++ ) {
                       
index += texts[ i ]->getString().toWideString().size();
                   
}
                   
index += cursorPosition.x;
                   
                   
if( event.text.unicode == '\b' ) {
                       
if( index > 0 && !text.empty() ) {
                           
text.erase( index - 1, 1 );
                           
index -= 1;
                       
}
                    }
                   
else if( event.text.unicode == 32 ) {
                       
text.insert( index, 1, L' ' );
                       
index += 1;
                   
}
                   
else if( event.text.unicode == 13 ) {
                       
text.insert( index, 1, L'\n' );
                       
index += 1;
                   
}
                   
else {
                       
text.insert( index, 1, wchar_t( event.text.unicode ) );
                       
index += 1;
                   
}
                   
                   
for( auto & t: texts )
                       
 delete t;
                   
                   
texts = wrapText( window->getSize().x );
                   
                   
// Po każdej zmianie kursor wstawiamy po index
                   
cursorPosition = getCursorFromIndex( index );
                   
setCursorPosition( cursorPosition );
               
}
               
               
            }
           
else if( event.type == sf::Event::KeyPressed ) {
               
if( event.key.code == sf::Keyboard::Left ) {
                   
if( cursorPosition.x > 0 ) {
                       
cursorPosition.x -= 1;
                   
}
                   
else {
                       
if( cursorPosition.y > 0 ) {
                           
cursorPosition.y -= 1;
                           
cursorPosition.x = texts[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size() - 1; //////// -1
                       
}
                    }
                   
                }
               
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Right ) {
                   
if( cursorPosition.x + 1 < texts[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size() ) { //////// +1
                       
cursorPosition.x += 1;
                   
}
                   
else {
                       
if( cursorPosition.y < texts.size() - 1 ) {
                           
cursorPosition.x = 0;
                           
cursorPosition.y += 1;
                       
}
                    }
                }
               
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Up ) {
                   
if( cursorPosition.y > 0 )
                       
 cursorPosition.y -= 1;
                   
               
}
               
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Down ) {
                   
if( cursorPosition.y < texts.size() - 1 )
                       
 cursorPosition.y += 1;
                   
               
}
               
               
               
setCursorPosition( cursorPosition );
               
           
}
           
           
        }
       
       
window->clear( sf::Color( 48, 48, 48, 255 ) );
       
for( auto & text: texts )
           
 window->draw( * text );
       
       
if( std::fmod( currentTime.asSeconds(), 0.6f ) < 0.3f )
           
 window->draw( cursor );
       
       
window->display();
   
}
}
P-182400
pekfos
» 2025-05-25 20:38:42
Teraz bug jest specyficzny dla świeżo dodanej spacji, błąd o 1 w
C/C++
sf::Vector2i getCursorFromIndex( int index ) {
   
int current = 0;
   
for( int y = 0; y < texts.size(); ++y ) {
       
int lineSize = texts[ y ]->getString().getSize();
       
if( index < current + lineSize ) { ///////////////////////////// < zamiast <=
           
return sf::Vector2i( index - current, y );
       
}
Nie ryzykowałbyś takich problemów jakbyś polegał tylko na indeksie, a nie na osobno utrzymywanej pozycji, gdzie raz korzystasz z jednego a raz z drugiego. Pozycja pomaga tylko w ruszaniu się góra/dół, przy czym i tak musisz przeliczyć indeks więc to żadna oszczędność.

Dodam że potrzebujesz teraz obsłużyć przypadek końca pliku, bo po ostatnich poprawkach nie można ustawić kursora za ostatnim znakiem.
P-182401
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-05-25 20:42:11
Ok Działa ^^ No ale już zakończe prace nad tym edytorem, bo ledwo co go rozumiem, potrzebuje czasu tak samo jak z wraperem. Teraz mogę przepisać program do Edytora i napisać system dialogów. Dziękuję bardzo za pomoc :-)

// edit
da sie ustawić kursor za ostatnim znakiem


C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
sf::RenderWindow * window;

sf::Font font;
short characterSize;

std::wstring text;
std::vector < sf::Text * > texts;

sf::Vector2i mousePosition;
sf::Vector2f worldMousePosition;

sf::RectangleShape cursor;
sf::Vector2i cursorPosition = sf::Vector2i( 0, 0 );

sf::Clock timeClock;
sf::Time currentTime;


int selecting_start = 2; // selecting start cursor
int selecting_end = 4; // selecting end cursor

std::vector < sf::Text * > wrapText( int line_length = - 1 ) {
   
std::vector < sf::Text * > t;
   
std::wstring line = L"";
   
std::wstring word = L"";
   
wchar_t white_char = '\0';
   
   
for( auto & wchar: text ) {
       
if( wchar == '\n' ) {
           
           
if( white_char != '\0' && white_char != '\r' )
               
 line = line + white_char + word;
           
else
               
 line = line + word;
           
           
line = line + L"\n";
           
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( line, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
if( !t.empty() )
               
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
else
               
 new_text->setPosition( 0, 0 );
           
           
t.push_back( new_text );
           
line = L"";
           
word = L"";
           
white_char = '\0';
           
continue;
       
}
       
       
       
       
if( wchar == L' ' || wchar == L'\t' ) {
           
white_char = wchar;
           
word = word + white_char;
           
           
if( line_length > - 1 ) {
               
               
if( line == L"" ) {
                   
sf::Text test_word( word, font, characterSize );
                   
                   
if( test_word.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
                       
                       
std::wstring part_of_word = L"";
                       
wchar_t character = '\0';
                       
                       
for( wchar_t & ch: word ) {
                           
character = ch;
                           
sf::Text w( part_of_word + character, font, characterSize );
                           
if( w.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
                               
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
                               
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
                               
if( !t.empty() )
                                   
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
                               
else
                                   
 new_text->setPosition( 0, 0 );
                               
                               
t.push_back( new_text );
                               
part_of_word = character;
                           
}
                           
else
                               
 part_of_word = part_of_word + character;
                           
                       
}
                       
                       
if( part_of_word != L"" ) {
                           
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
                           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
                           
if( !t.empty() )
                               
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
                           
else
                               
 new_text->setPosition( 0, 0 );
                           
                           
t.push_back( new_text );
                           
part_of_word = L"";
                       
}
                       
                       
word = L"";
                       
continue;
                   
}
                }
               
               
sf::Text test_text( line + white_char + word, font, characterSize );
               
if( test_text.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
                   
sf::Text * new_text = new sf::Text( line, font, characterSize );
                   
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
                   
if( !t.empty() )
                       
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
                   
else
                       
 new_text->setPosition( 0, 0 );
                   
                   
t.push_back( new_text );
                   
line = word;
                   
word = L"";
                   
continue;
                   
               
}
               
               
line = line + word;
               
           
}
           
           
           
word = L"";
           
white_char = '\0';
       
}
       
else if( wchar != '\0' && wchar != '\r' ) { // poprawka
           
word += wchar;
       
}
    }
   
   
// dodaj ostatnią linię
   
sf::Text test_word( word, font, characterSize );
   
   
if( test_word.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
       
       
std::wstring part_of_word = L"";
       
wchar_t character = '\0';
       
       
for( wchar_t & ch: word ) {
           
character = ch;
           
sf::Text w( part_of_word + character, font, characterSize );
           
if( w.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
               
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
               
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
               
if( !t.empty() )
                   
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
               
else
                   
 new_text->setPosition( 0, 0 );
               
               
t.push_back( new_text );
               
part_of_word = character;
           
}
           
else
               
 part_of_word = part_of_word + character;
           
       
}
       
       
if( part_of_word != L"" ) {
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
if( !t.empty() )
               
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
else
               
 new_text->setPosition( 0, 0 );
           
           
t.push_back( new_text );
           
part_of_word = L"";
       
}
       
       
word = L"";
   
}
   
   
if( !word.empty() || !line.empty() ) {
       
       
sf::Text test_text( line + word, font, characterSize );
       
if( line_length > - 1 && test_text.getGlobalBounds().width >= line_length && !line.empty() ) {
           
// dodaj najpierw obecną linię
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( line, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
new_text->setPosition( 0, t.empty() ? 0
               
: t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
t.push_back( new_text );
           
           
// a potem słowo w nowej linii
           
new_text = new sf::Text( word, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
t.push_back( new_text );
       
}
       
else {
           
// zmieściło się wszystko — dodaj jako jedna linia
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( line + word, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
new_text->setPosition( 0, t.empty() ? 0
               
: t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
t.push_back( new_text );
       
}
    }
   
   
return t;
}

sf::Vector2i getCursorPosition() {
   
   
sf::Vector2i cur_pos = sf::Vector2i( 0, 0 );
   
   
for( int t = 0; t < texts.size(); t++ ) {
       
       
for( size_t i = 0; i < texts[ t ]->getString().getSize(); ++i ) {
           
           
sf::Vector2f charPos = texts[ t ]->findCharacterPos( i );
           
float nextX = texts[ t ]->findCharacterPos( i + 1 ).x;
           
           
sf::FloatRect charRect( charPos.x, charPos.y, nextX - charPos.x, font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
           
if( charRect.contains( worldMousePosition ) ) {
               
               
if( worldMousePosition.x < charRect.left + charRect.width / 2 )
                   
 return sf::Vector2i( i, t );
               
else
                   
 return sf::Vector2i( i + 1, t );
               
           
}
           
           
bool isLastChar =( i == texts[ t ]->getString().getSize() - 1 );
           
if( isLastChar &&
           
worldMousePosition.x > charRect.left &&
           
worldMousePosition.y >= charRect.top &&
           
worldMousePosition.y <= charRect.top + charRect.height )
           
{
               
return sf::Vector2i( i + 1, t );
           
}
        }
    }
   
   
return cur_pos;
}

int getCursorIndex( sf::Vector2i position ) {
   
int index = 0;
   
for( int i = 0; i < position.y && i < texts.size(); ++i ) {
       
index += texts[ i ]->getString().getSize();
   
}
   
index += position.x;
   
return index;
}

sf::Vector2i getCursorFromIndex( int index ) {
   
int current = 0;
   
for( int y = 0; y < texts.size(); ++y ) {
       
int lineSize = texts[ y ]->getString().getSize();
       
if( index < current + lineSize ) {
           
return sf::Vector2i( index - current, y );
       
}
       
current += lineSize;
   
}
   
if( !texts.empty() )
       
 return sf::Vector2i( texts.back()->getString().getSize(), texts.size() - 1 );
   
   
return sf::Vector2i( 0, 0 );
}

void setCursorPosition( sf::Vector2i cursor_position ) {
   
cursorPosition = cursor_position;
   
   
for( int t = 0; t < texts.size(); t++ ) {
       
if( t == cursor_position.y ) {
           
std::wstring line = texts[ t ]->getString().toWideString();
           
           
if( cursor_position.x < line.size() ) {
               
sf::Vector2f charPos = texts[ t ]->findCharacterPos( cursor_position.x );
               
cursor.setPosition( charPos.x, charPos.y );
               
return;
           
}
           
else {
               
// Kursor na końcu linii
               
sf::Vector2f endPos = texts[ t ]->findCharacterPos( line.size() );
               
cursor.setPosition( endPos.x, endPos.y );
               
return;
           
}
        }
    }
}

int main()
{
   
   
sf::View view( sf::FloatRect( 0, 0, 480, 640 ) );
   
window = new sf::RenderWindow( sf::VideoMode( view.getSize().x, view.getSize().y ), "Easy Notepad!", sf::Style::Titlebar | sf::Style::Close );
   
   
font.loadFromFile( "arial.ttf" );
   
characterSize = 17;
   
text =
   
L"Gracz najpierw zagaduje handlarza gdyż ten jest najbliżej. Handlarz oferuje skórzane ubranie w zamian za dostarczenie kilku skór od myśliwego, "
    L"którego gracz mijał wcześniej. Zielarka da graczowi trochę złota w zamian za przyniesienie kilku roślin leczniczych. "
    L"U kowala gracz może zakupić oręż - zwyczajny prosty miecz gdyż jest to niewprawiony kowal w miecznictwie. "
    L"Zaś do wieży mędrca nie da się dostać.Gracz rusza spowrotem do myśliwego po skóry, lecz ten jest nieufny, "
    L"ale ostatecznie zgadza się i daje graczowi skóry.\n"
    L"Gracz wraca ze skórami do handlarza i odbiera nowe ubranie \"skórzane kurtka\" oraz \"skórzane spodnie\"."
    L"Handlarz jednak jeszcze jedno zadanie ma dla gracza. Dostawa towarów ze wschodu się opóźnia i trzeba sprawdzić "
    L"co się z nią stało i tak gracz rusza z kolejnym zadaniem \"spóźniona dostawa\"."
;
   
   
   
texts = wrapText( window->getSize().x );
   
   
cursor = sf::RectangleShape( sf::Vector2f( 2, characterSize ) );
   
cursor.setFillColor( sf::Color::Red );
   
   
sf::Clock clock;
   
   
while( window->isOpen() )
   
{
       
       
mousePosition = sf::Mouse::getPosition( * window ); // get the mouse position about window
       
worldMousePosition = window->mapPixelToCoords( mousePosition ); // get global mouse position
       
       
currentTime = timeClock.getElapsedTime();
       
       
sf::Event event;
       
while( window->pollEvent( event ) ) {
           
           
if( event.type == sf::Event::Closed )
               
 window->close();
           
           
if( event.type == sf::Event::Resized )
           
{
               
// Aktualizacja widoku bez skalowania
               
sf::View view;
               
view.setSize( static_cast < float >( event.size.width ), static_cast < float >( event.size.height ) );
               
view.setCenter( view.getSize() / 2.f );
               
window->setView( view );
           
}
           
else if( event.type == sf::Event::MouseButtonReleased && event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left ) {
               
sf::Vector2i cur_pos = getCursorPosition();
               
setCursorPosition( cur_pos );
           
}
           
else if( event.type == sf::Event::TextEntered ) {
               
               
if( event.text.unicode < 128 ) {
                   
int index = 0;
                   
for( int i = 0; i < cursorPosition.y; i++ ) {
                       
index += texts[ i ]->getString().toWideString().size();
                   
}
                   
index += cursorPosition.x;
                   
                   
if( event.text.unicode == '\b' ) {
                       
if( index > 0 && !text.empty() ) {
                           
text.erase( index - 1, 1 );
                           
index -= 1;
                       
}
                    }
                   
else if( event.text.unicode == 32 ) {
                       
text.insert( index, 1, L' ' );
                       
index += 1;
                   
}
                   
else if( event.text.unicode == 13 ) {
                       
text.insert( index, 1, L'\n' );
                       
index += 1;
                   
}
                   
else {
                       
text.insert( index, 1, wchar_t( event.text.unicode ) );
                       
index += 1;
                   
}
                   
                   
for( auto & t: texts )
                       
 delete t;
                   
                   
texts = wrapText( window->getSize().x );
                   
                   
// Po każdej zmianie kursor wstawiamy po index
                   
cursorPosition = getCursorFromIndex( index );
                   
setCursorPosition( cursorPosition );
               
}
               
               
            }
           
else if( event.type == sf::Event::KeyPressed ) {
               
if( event.key.code == sf::Keyboard::Left ) {
                   
if( cursorPosition.x > 0 ) {
                       
cursorPosition.x -= 1;
                   
}
                   
else {
                       
if( cursorPosition.y > 0 ) {
                           
cursorPosition.y -= 1;
                           
cursorPosition.x = texts[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size() - 1; //////// -1
                       
}
                    }
                   
                }
               
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Right ) {
                   
if( cursorPosition.x < texts[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size() ) { //////// +1
                       
cursorPosition.x += 1;
                   
}
                   
else {
                       
if( cursorPosition.y < texts.size() - 1 ) {
                           
cursorPosition.x = 0;
                           
cursorPosition.y += 1;
                       
}
                    }
                }
               
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Up ) {
                   
if( cursorPosition.y > 0 )
                       
 cursorPosition.y -= 1;
                   
               
}
               
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Down ) {
                   
if( cursorPosition.y < texts.size() - 1 )
                       
 cursorPosition.y += 1;
                   
               
}
               
               
               
setCursorPosition( cursorPosition );
               
           
}
           
           
        }
       
       
window->clear( sf::Color( 48, 48, 48, 255 ) );
       
for( auto & text: texts )
           
 window->draw( * text );
       
       
if( std::fmod( currentTime.asSeconds(), 0.6f ) < 0.3f )
           
 window->draw( cursor );
       
       
window->display();
   
}
}
P-182402
pekfos
» 2025-05-25 21:54:26
Błędnie działa strzałka w dół gdy następna linia jest pusta.
P-182403
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-05-25 22:20:18
Ok. Namierzyłem błąd :-)

C/C++
void setCursorPosition( sf::Vector2i cursor_position ) {
   
cursorPosition = cursor_position;
   
   
for( int t = 0; t < texts.size(); t++ ) {
       
if( t == cursor_position.y ) {
           
           
std::wstring line = texts[ t ]->getString().toWideString();
           
           
if( line.size() == 0 ) {
               
cursor.setPosition( texts[ t ]->getPosition() ); // poprawka
               
return;
           
}
           
           
if( cursor_position.x < line.size() ) {
               
sf::Vector2f charPos = texts[ t ]->findCharacterPos( cursor_position.x );
               
cursor.setPosition( charPos.x, charPos.y );
               
return;
           
}
           
           
           
// Kursor na końcu linii
           
sf::Vector2f endPos = texts[ t ]->findCharacterPos( line.size() );
           
cursor.setPosition( endPos.x, endPos.y );
           
return;
       
}
    }
}

oraz dodałem jeszcze ograniczenie cursorPosition.x dla przekroczenia długości linii

C/C++
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Up ) {
   
if( cursorPosition.y > 0 )
       
 cursorPosition.y -= 1;
   
   
if( cursorPosition.x > texts[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size() ) //
       
 cursorPosition.x = texts[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size();
   
}
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Down ) {
   
if( cursorPosition.y < texts.size() - 1 )
       
 cursorPosition.y += 1;
   
   
if( cursorPosition.x > texts[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size() ) //
       
 cursorPosition.x = texts[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size();
   
}
P-182404
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-05-25 23:00:37
Dziękuję Wszystkim za pomoc :-)
P-182405
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-06-07 15:03:42
Cześć. Pracuję obecnie nadal nad kodem i udało mi się zaprogramować obsługę klawisza delete. Teraz próbuję obsłużyc funkcję wklej poprzez naduszenie klawiszy Ctrl + V. Funkcja ta nie działa poprawnie, ponieważ dokleja jakiś dziwny znak na początku wklejanej sentencji. Pomożecie ? Miejsce z kodem oznaczyłem komentarzem "// Ctrl + V "


C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>

sf::RenderWindow * window;

sf::Font font;
short characterSize;

std::wstring text;
std::vector < sf::Text * > lines;

sf::Vector2i mousePosition;
sf::Vector2f worldMousePosition;

sf::RectangleShape cursor;
sf::Vector2i cursorPosition = sf::Vector2i( 0, 0 );

sf::Clock timeClock;
sf::Time currentTime;


int selecting_start = 2; // selecting start cursor
int selecting_end = 4; // selecting end cursor

std::vector < sf::Text * > wrapText( int line_length = - 1 ) {
   
std::vector < sf::Text * > t;
   
std::wstring line = L"";
   
std::wstring word = L"";
   
wchar_t white_char = '\0';
   
   
for( auto & wchar: text ) {
       
if( wchar == '\n' ) {
           
           
if( white_char != '\0' && white_char != '\r' )
               
 line = line + white_char + word;
           
else
               
 line = line + word;
           
           
line = line + L"\n";
           
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( line, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
if( !t.empty() )
               
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
else
               
 new_text->setPosition( 0, 0 );
           
           
t.push_back( new_text );
           
line = L"";
           
word = L"";
           
white_char = '\0';
           
continue;
       
}
       
       
       
       
if( wchar == L' ' || wchar == L'\t' ) {
           
white_char = wchar;
           
word = word + white_char;
           
           
if( line_length > - 1 ) {
               
               
if( line == L"" ) {
                   
sf::Text test_word( word, font, characterSize );
                   
                   
if( test_word.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
                       
                       
std::wstring part_of_word = L"";
                       
wchar_t character = '\0';
                       
                       
for( wchar_t & ch: word ) {
                           
character = ch;
                           
sf::Text w( part_of_word + character, font, characterSize );
                           
if( w.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
                               
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
                               
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
                               
if( !t.empty() )
                                   
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
                               
else
                                   
 new_text->setPosition( 0, 0 );
                               
                               
t.push_back( new_text );
                               
part_of_word = character;
                           
}
                           
else
                               
 part_of_word = part_of_word + character;
                           
                       
}
                       
                       
if( part_of_word != L"" ) {
                           
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
                           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
                           
if( !t.empty() )
                               
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
                           
else
                               
 new_text->setPosition( 0, 0 );
                           
                           
t.push_back( new_text );
                           
part_of_word = L"";
                       
}
                       
                       
word = L"";
                       
continue;
                   
}
                }
               
               
sf::Text test_text( line + white_char + word, font, characterSize );
               
if( test_text.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
                   
sf::Text * new_text = new sf::Text( line, font, characterSize );
                   
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
                   
if( !t.empty() )
                       
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
                   
else
                       
 new_text->setPosition( 0, 0 );
                   
                   
t.push_back( new_text );
                   
line = word;
                   
word = L"";
                   
continue;
                   
               
}
               
               
line = line + word;
               
           
}
           
           
           
word = L"";
           
white_char = '\0';
       
}
       
else if( wchar != '\0' && wchar != '\r' ) { // poprawka
           
word += wchar;
       
}
    }
   
   
// dodaj ostatnią linię
   
sf::Text test_word( word, font, characterSize );
   
   
if( test_word.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
       
       
std::wstring part_of_word = L"";
       
wchar_t character = '\0';
       
       
for( wchar_t & ch: word ) {
           
character = ch;
           
sf::Text w( part_of_word + character, font, characterSize );
           
if( w.getGlobalBounds().width >= line_length ) {
               
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
               
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
               
if( !t.empty() )
                   
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
               
else
                   
 new_text->setPosition( 0, 0 );
               
               
t.push_back( new_text );
               
part_of_word = character;
           
}
           
else
               
 part_of_word = part_of_word + character;
           
       
}
       
       
if( part_of_word != L"" ) {
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( part_of_word, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
if( !t.empty() )
               
 new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
else
               
 new_text->setPosition( 0, 0 );
           
           
t.push_back( new_text );
           
part_of_word = L"";
       
}
       
       
word = L"";
   
}
   
   
if( !word.empty() || !line.empty() ) {
       
       
sf::Text test_text( line + word, font, characterSize );
       
if( line_length > - 1 && test_text.getGlobalBounds().width >= line_length && !line.empty() ) {
           
// dodaj najpierw obecną linię
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( line, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
new_text->setPosition( 0, t.empty() ? 0
               
: t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
t.push_back( new_text );
           
           
// a potem słowo w nowej linii
           
new_text = new sf::Text( word, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
new_text->setPosition( 0, t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
t.push_back( new_text );
       
}
       
else {
           
// zmieściło się wszystko — dodaj jako jedna linia
           
sf::Text * new_text = new sf::Text( line + word, font, characterSize );
           
new_text->setFillColor( sf::Color::White );
           
new_text->setPosition( 0, t.empty() ? 0
               
: t.back()->getPosition().y + font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
t.push_back( new_text );
       
}
    }
   
   
return t;
}

sf::Vector2i getCursorPosition() {
   
   
sf::Vector2i cur_pos = sf::Vector2i( 0, 0 );
   
   
for( int t = 0; t < lines.size(); t++ ) {
       
       
for( size_t i = 0; i < lines[ t ]->getString().getSize(); ++i ) {
           
           
sf::Vector2f charPos = lines[ t ]->findCharacterPos( i );
           
float nextX = lines[ t ]->findCharacterPos( i + 1 ).x;
           
           
sf::FloatRect charRect( charPos.x, charPos.y, nextX - charPos.x, font.getLineSpacing( characterSize ) );
           
           
if( charRect.contains( worldMousePosition ) ) {
               
               
if( worldMousePosition.x < charRect.left + charRect.width / 2 )
                   
 return sf::Vector2i( i, t );
               
else
                   
 return sf::Vector2i( i + 1, t );
               
           
}
           
           
bool isLastChar =( i == lines[ t ]->getString().getSize() - 1 );
           
if( isLastChar &&
           
worldMousePosition.x > charRect.left &&
           
worldMousePosition.y >= charRect.top &&
           
worldMousePosition.y <= charRect.top + charRect.height )
           
{
               
return sf::Vector2i( i + 1, t );
           
}
        }
    }
   
   
return cur_pos;
}

int getCursorIndex( sf::Vector2i position ) {
   
int index = 0;
   
for( int i = 0; i < position.y && i < lines.size(); ++i ) {
       
index += lines[ i ]->getString().getSize();
   
}
   
index += position.x;
   
return index;
}

sf::Vector2i getCursorFromIndex( int index ) {
   
   
if( index == 0 || lines.empty() || lines.size() == 0 )
       
 return sf::Vector2i( 0, 0 );
   
   
int current = 0;
   
for( int y = 0; y < lines.size(); ++y ) {
       
int lineSize = lines[ y ]->getString().getSize();
       
if( index == current + lineSize ) {
           
return sf::Vector2i( index - current, y );
       
}
       
current += lineSize;
   
}
   
   
   
return sf::Vector2i( lines.back()->getString().getSize(), lines.size() - 1 );
   
}

void setCursorUp() {
   
   
if( lines.empty() )
       
 return;
   
   
if( cursorPosition.y > 0 ) {
       
       
float targetX = cursor.getGlobalBounds().left;
       
       
cursorPosition.y -= 1;
       
sf::Text * line = lines[ cursorPosition.y ];
       
size_t lineLength = line->getString().toWideString().size();
       
       
size_t closestIndex = 0;
       
float closestDistance = std::abs( line->findCharacterPos( 0 ).x - targetX );
       
       
for( size_t i = 1; i <= lineLength; ++i ) {
           
sf::Vector2f pos = line->findCharacterPos( i );
           
float distance = std::abs( pos.x - targetX );
           
           
if( distance < closestDistance ) {
               
closestIndex = i;
               
closestDistance = distance;
           
}
        }
       
       
cursorPosition.x = closestIndex;
       
cursor.setPosition( line->findCharacterPos( closestIndex ) );
   
}
}
void setCursorDown() {
   
   
if( lines.empty() )
       
 return;
   
   
if( cursorPosition.y < lines.size() - 1 ) {
       
       
float targetX = cursor.getGlobalBounds().left;
       
       
cursorPosition.y += 1;
       
sf::Text * line = lines[ cursorPosition.y ];
       
size_t lineLength = line->getString().toWideString().size();
       
       
size_t closestIndex = 0;
       
float closestDistance = std::abs( line->findCharacterPos( 0 ).x - targetX );
       
       
for( size_t i = 1; i <= lineLength; ++i ) {
           
sf::Vector2f pos = line->findCharacterPos( i );
           
float distance = std::abs( pos.x - targetX );
           
           
if( distance < closestDistance ) {
               
closestIndex = i;
               
closestDistance = distance;
           
}
        }
       
       
cursorPosition.x = closestIndex;
       
cursor.setPosition( line->findCharacterPos( closestIndex ) );
   
}
   
}

void setCursorPosition( sf::Vector2i cursor_position ) {
   
cursorPosition = cursor_position;
   
   
if( cursor_position == sf::Vector2i( 0, 0 ) ) {
       
cursor.setPosition( sf::Vector2f( 0, 0 ) );
       
return;
   
}
   
   
   
for( int t = 0; t < lines.size(); t++ ) {
       
if( t == cursor_position.y ) {
           
           
std::wstring line = lines[ t ]->getString().toWideString();
           
           
if( line.size() == 0 ) {
               
cursor.setPosition( lines[ t ]->getPosition() ); // poprawka
               
return;
           
}
           
           
if( cursor_position.x < line.size() ) {
               
sf::Vector2f charPos = lines[ t ]->findCharacterPos( cursor_position.x );
               
cursor.setPosition( charPos.x, charPos.y );
               
return;
           
}
           
           
           
// Kursor na końcu linii
           
sf::Vector2f endPos = lines[ t ]->findCharacterPos( line.size() );
           
cursor.setPosition( endPos.x, endPos.y );
           
return;
       
}
    }
}

int main()
{
   
   
sf::View view( sf::FloatRect( 0, 0, 480, 640 ) );
   
window = new sf::RenderWindow( sf::VideoMode( view.getSize().x, view.getSize().y ), "Easy Notepad!", sf::Style::Titlebar | sf::Style::Close );
   
   
font.loadFromFile( "arial.ttf" );
   
characterSize = 17;
   
/*
    text =
        L"Gracz najpierw zagaduje handlarza gdyż ten jest najbliżej. Handlarz oferuje skórzane ubranie w zamian za dostarczenie kilku skór od myśliwego, "
        L"którego gracz mijał wcześniej. Zielarka da graczowi trochę złota w zamian za przyniesienie kilku roślin leczniczych. "
        L"U kowala gracz może zakupić oręż - zwyczajny prosty miecz gdyż jest to niewprawiony kowal w miecznictwie. "
        L"Zaś do wieży mędrca nie da się dostać.Gracz rusza spowrotem do myśliwego po skóry, lecz ten jest nieufny, "
        L"ale ostatecznie zgadza się i daje graczowi skóry.\n"
        L"Gracz wraca ze skórami do handlarza i odbiera nowe ubranie \"skórzane kurtka\" oraz \"skórzane spodnie\"."
        L"Handlarz jednak jeszcze jedno zadanie ma dla gracza. Dostawa towarów ze wschodu się opóźnia i trzeba sprawdzić "
        L"co się z nią stało i tak gracz rusza z kolejnym zadaniem \"spóźniona dostawa\".";
    */
   
   
lines = wrapText( window->getSize().x );
   
   
cursor = sf::RectangleShape( sf::Vector2f( 2, characterSize ) );
   
cursor.setFillColor( sf::Color::Red );
   
   
sf::Clock clock;
   
   
while( window->isOpen() )
   
{
       
       
mousePosition = sf::Mouse::getPosition( * window ); // get the mouse position about window
       
worldMousePosition = window->mapPixelToCoords( mousePosition ); // get global mouse position
       
       
currentTime = timeClock.getElapsedTime();
       
       
sf::Event event;
       
while( window->pollEvent( event ) ) {
           
           
if( event.type == sf::Event::Closed )
               
 window->close();
           
           
if( event.type == sf::Event::Resized )
           
{
               
// Aktualizacja widoku bez skalowania
               
sf::View view;
               
view.setSize( static_cast < float >( event.size.width ), static_cast < float >( event.size.height ) );
               
view.setCenter( view.getSize() / 2.f );
               
window->setView( view );
           
}
           
else if( event.type == sf::Event::MouseButtonReleased && event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left ) {
               
sf::Vector2i cur_pos = getCursorPosition();
               
setCursorPosition( cur_pos );
           
} else if( event.type == sf::Event::KeyPressed && event.key.control && event.key.code == sf::Keyboard::V ) {
               
// Ctrl + V
               
int index = getCursorIndex( cursorPosition );
               
               
std::cout << index << "\n";
               
sf::String clipboard = sf::Clipboard::getString();
               
std::wcout << clipboard.toWideString() << L"\n";
               
text.insert( index, clipboard.toWideString() );
               
               
index = index + clipboard.getSize();
               
std::cout << index << "\n";
               
cursorPosition = getCursorFromIndex( index );
               
setCursorPosition( cursorPosition );
           
}
           
else if( event.type == sf::Event::KeyPressed && event.key.code == sf::Keyboard::Delete ) {
               
int index = getCursorIndex( cursorPosition );
               
if( !text.empty() ) {
                   
text.erase( index, 1 );
                   
lines = wrapText( window->getSize().x );
               
}
            }
           
else if( event.type == sf::Event::TextEntered ) {
               
               
if( event.text.unicode < 128 ) {
                   
int index = getCursorIndex( cursorPosition );
                   
                   
if( event.text.unicode == 8 ) {
                       
// backspace
                       
if( index > 0 && !text.empty() ) {
                           
text.erase( index - 1, 1 );
                           
index -= 1;
                       
}
                    }
                   
else if( event.text.unicode == 32 ) {
                       
// space
                       
text.insert( index, 1, L' ' );
                       
index += 1;
                   
}
                   
else if( event.text.unicode == 13 ) {
                       
// enter
                       
text.insert( index, 1, L'\n' );
                       
index += 1;
                   
}
                   
else {
                       
// other character
                       
text.insert( index, 1, wchar_t( event.text.unicode ) );
                       
index += 1;
                   
}
                   
                   
for( auto & t: lines )
                       
 delete t;
                   
                   
lines = wrapText( window->getSize().x );
                   
                   
// Po każdej zmianie kursor wstawiamy po index
                   
cursorPosition = getCursorFromIndex( index );
                   
setCursorPosition( cursorPosition );
               
}
               
               
            }
           
else if( event.type == sf::Event::KeyPressed ) {
               
if( event.key.code == sf::Keyboard::Left ) {
                   
if( cursorPosition.x > 0 ) {
                       
cursorPosition.x -= 1;
                   
}
                   
else {
                       
if( !lines.empty() && cursorPosition.y > 0 ) {
                           
cursorPosition.y -= 1;
                           
cursorPosition.x = lines[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size() - 1; //////// -1
                       
}
                    }
                   
                }
               
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Right ) {
                   
if( !lines.empty() && cursorPosition.x < lines[ cursorPosition.y ]->getString().toWideString().size() ) { //////// +1
                       
cursorPosition.x += 1;
                   
}
                   
else {
                       
if( cursorPosition.y < lines.size() - 1 ) {
                           
cursorPosition.x = 0;
                           
cursorPosition.y += 1;
                       
}
                    }
                }
               
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Up ) {
                   
setCursorUp();
                   
               
}
               
else if( event.key.code == sf::Keyboard::Down ) {
                   
setCursorDown();
                   
               
}
               
               
               
setCursorPosition( cursorPosition );
               
           
}
           
           
        }
       
       
window->clear( sf::Color( 48, 48, 48, 255 ) );
       
for( auto & line: lines )
           
 window->draw( * line );
       
       
if( std::fmod( currentTime.asSeconds(), 0.6f ) < 0.3f )
           
 window->draw( cursor );
       
       
window->display();
   
}
}
P-182495
pekfos
» 2025-06-07 17:12:07
Jak dostajesz zdarzenie TextEntered, to odrzucaj kody kontrolne ASCII. SFML dostaje to tak z systemu, może powinien to filtrować, ale tego nie robi.
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/learnwin32/keyboard-input#character-messages
Some CTRL key combinations are translated into ASCII control characters. For example, CTRL+A is translated to the ASCII ctrl-A (SOH) character (ASCII value 0x01). For text input, you should generally filter out the control characters.
P-182496
1 2 3 4 « 5 » 6 7 8 9 10
Poprzednia strona Strona 5 z 10 Następna strona