Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

C++, definicja klasy sf::RenderWindow w funkcji zewnetrznej

Ostatnio zmodyfikowano 2025-12-26 11:55
Autor Wiadomość
czerwonymoskit
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-11-18 12:17:31
Musiałbym się trochę dokształcić w tym debugowaniu. Na youtube nie widziałem jakiś ciekawych rzeczy. Przy próbie odpalenia debugowania w trybie continue w oknie watches nic mi się nie pojawia. Jak dokończę wyrysowywanie wszystkiego to należałoby porządnie debugować ale tak jak mówię musiałbym chyba jakiś tutorial przerobić bo mam blade pojęcie o tym bardzo.


https://drive.google.com/file/d/1smWByL1NxeXrg7e0Y41pe3eEuYWriN-Q/view?usp=drive_link
P-183503
czerwonymoskit
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-11-25 17:45:29
Te zawiechyy to odwołania do nieistniejących wskaźników.
P-183524
czerwonymoskit
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-11-30 14:28:58
https://drive.google.com/file/d/1maRctc6cchD_KUyRGAf6JX-0BMbkl2PB/view?usp=drivesdk

Dojechałem do końcowego gwizdka.

Tylko że teraz kwestia praw itd. nazwy klubów.
P-183550
czerwonymoskit
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-12-03 09:55:06
Będę pomału rejestrował mecze w ramach pierwszego sezonu i wrzucał na yt. W dłuższej perspektywie gra nabiera jakości i widać jaknjest wielowarstwowo przemyślana.Jeszxze ciągle brakuje regulacji paru kwestii ale to z czasem.
P-183582
czerwonymoskit
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2025-12-26 11:55:15
"jak masz problem że crashuje to wtedy w miejscu gdzie podejrzewasz błąd co jakiś kawałek kodu dajesz std::cout << "funkcja x, checkpoint 11\n";
i wtedy jak sie wykrzaczy to masz w konsoli ostatni log np funkcja x, checkpoint 11 i wiesz ze to po tym się crashuje"

I tak muszę zrobić. Ciekawa koncepcja swoją drogą.
P-183722
1 2 3 « 4 »
Poprzednia strona Strona 4 z 4