Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Linia krzywa jak w MS Paint

Ostatnio zmodyfikowano 2026-05-20 13:07
Autor Wiadomość
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
Linia krzywa jak w MS Paint
» 2026-05-20 05:19:41
Cześć. Chciałbym zaprogramować narzędzie krzywej linii jak w programie MS Paint, czyli renderować linię, przeciągać ją w dowolnym punkcie, oczywiście linia powinny być grubości 1-8px.
Pracuje w sfml 3.0.2 więc raczej będę operował na sf::Image, używając funkcji setPixel. Jako, że jest to trochę powolna metoda szukam szybkiego algorytmu.

Od czego powinienem zacząć?
P-184142
DejaVu
» 2026-05-20 10:35:44
Prawdopodobnie chodzi Ci o Krzywą Beziera: https://pl.wikipedia.org/wiki/Krzywa_B%C3%A9ziera

Może da się to renderować OpenGL i po puszczeniu klawisza dopiero 'wypalić' to na obrazku?
P-184143
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2026-05-20 13:07:54
Dzięki za odpowiedź. Spróbuję to jakoś zrozumieć i napisać :-)
P-184144
« 1 »
  Strona 1 z 1