Systemowe okno do wyboru pliku czy pisać własne w SFML?
Ostatnio zmodyfikowano dzisiaj: 5h » 18 min
tBane Temat założony przez niniejszego użytkownika |
Systemowe okno do wyboru pliku czy pisać własne w SFML? » 2026-06-10 17:07:11 Cześć. Udało mi się odpalić systemowe okno w SFML 3.0 do wyboru pliku. Teraz mam dylemat - pisać nadal własne okienko czy użyć systemowego ? Nie mogę się zdecydować, ale wrzucam kod jakby ktoś potrzebował 😛  timer += deltaTime.asSeconds();
if( timer > 10.0f ) { timer = 0; wchar_t fileName[ MAX_PATH ] = L""; OPENFILENAMEW ofn = { }; ofn.lStructSize = sizeof( ofn ); ofn.hwndOwner = Main::render_window->getNativeHandle(); ofn.lpstrFile = fileName; ofn.nMaxFile = MAX_PATH; ofn.lpstrFilter = L"PNG Files (*.png)\0*.png\0" L"All Files (*.*)\0*.*\0"; ofn.nFilterIndex = 1; ofn.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST; if( GetOpenFileNameW( & ofn ) ) { std::wcout << L"Selected file: " << fileName << std::endl; } else { std::wcout << L"Canceled." << std::endl; } }
|
|
tBane Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2026-06-10 17:55:28 A dobra, zrobię swoje, bo stylowo się różnią i nie będzie pasować do edytora :-/ |
|
| « 1 » |