Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

700 FPS/1.4 ms - czyli czy mój program jest optymalny?

Ostatnio zmodyfikowano 2026-07-13 20:33
Autor Wiadomość
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
700 FPS/1.4 ms - czyli czy mój program jest optymalny?
» 2026-07-06 00:24:16
Cześć. Dotarłem chyba do granic SFMLa. Chciałbym jeszcze przyśpieszyć program ale nie wiem czy to możliwe.
Ile FPS/ms jest optymalne dla tego typu projektu? Mapa jest 4x większa niż to co widać na screenie.

P-184278
DejaVu
» 2026-07-06 09:56:06
Fps nie jest dobrym wyznacznikiem jeżeli masz dobra kartę graficzną.
P-184279
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2026-07-06 13:46:35
Testowane na sprzęcie:
Procesor Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz (2.90 GHz)
Zainstalowana pamięć RAM 32,0 GB (chyba 2666)
GPU NVIDIA GeForce RTX 2070

W takim razie co jest dobrym wyznacznikiem?
P-184280
DejaVu
» 2026-07-06 17:01:25
Jeżeli uważasz że 90% rynku ma sprzęt aby płynnie gra działała to jest to dobry wyznacznik. Możesz np zapytać AI jaki procent  graczy ma kartę graficzną która ma np. 4gb lub więcej ram na bazie statystyk stream lub innych platform. Wtedy możesz ustalić jaka grupę użytkowników ogranicza możliwości sprzętowe aby Grac w Twoja grę. Bo wtedy możesz porównać móc Twojego gpu vs móc typowych komputerów graczy
P-184281
DejaVu
» 2026-07-06 17:04:29
Poza tym nie masz chyba gotowej gry tylko mały prototyp. Wraz z rozwojem gry będą dochodziły elementy które sukcesywnie będą obniżały ilość fps. Więc... dopóki nie masz kompletnego produktu to nie wiesz czy wydajność jest Good enough. Na razie wygląda to dobrze na Twoim sprzecie
P-184282
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2026-07-13 20:33:31
Jeszcze tylko pathfinding z kolizjami i więcej obciążeń w grze nie będzie.
Mam paręset obiektów w grze i jedyne duże obciążenia związane są z generowaniem grafiki przez SFML.
Najwięcej mi zabiera generowanie mesha 0.4ms-05ms pomimo faktu, że jest generowany raz, a potem tylko skalowany i kolorowany.
Ogólnie w 5ms na większej mapce się mieszczę jak odpalę wszystkie render opcje.

P-184287
« 1 »
  Strona 1 z 1