Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[C++ SFML 3.0] Punkty na obwodzie kształtu składającego się z kwadratów

Ostatnio zmodyfikowano 2026-07-07 18:48
Autor Wiadomość
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
[C++ SFML 3.0] Punkty na obwodzie kształtu składającego się z kwadratów
» 2026-07-07 17:44:40
Cześć.
Piszę program w C++ SFML 3.0.
Potrzebuję uzyskać listę punktów obwodu kształtu.
Kształt składa sie z kwadratów opisanych przez std::vector<sf::IntRect> _rects.
Pomozecie ? :-)



C/C++
std::vector < sf::IntRect > rects;
std::vector < bool > filled;

int side = 16;
int countX = 16;
int countY = 16;

for( int y = 0; y < countY; y += 1 ) {
   
for( int x = 0; y < countX; x += 1 ) {
       
rects.push_back( sf::IntRect( sf::Vector2i( countX * side, countY * side ), sf::Vector2i( side, side ) ) );
       
filled.emplace_back( rand() % 2 == 0 );
   
}
}

std::vector < sf::Vector2i > points = getPoints( rects, filled );

for( int i = 0; i < rects.size(); i += 1 ) {
   
sf::RectangleShape rectShape( sf::Vector2f( rects[ i ].size ) );
   
rectShape.setFillColor(( filled[ i ] ) ? sf::Color::Green
        : sf::Color::Black );
   
rectShape.setPosition( sf::Vector2f( rects[ i ].position ) );
   
Main::render_window->draw( rectShape );
}
P-184283
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2026-07-07 18:04:01
A może by tak sortować punkty po y,x i jeżeli dodaje się kwadrat i zawiera już istniejące punkty to te punkty kasować? Ale jak potem uporządkować punkty, żeby można było z ich pomoca utworzyć sf::ConvexShape?
P-184284
« 1 »
  Strona 1 z 1