[C++ SFML 3.0] Punkty na obwodzie kształtu składającego się z kwadratów
Ostatnio zmodyfikowano 2026-07-07 18:48
tBane Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[C++ SFML 3.0] Punkty na obwodzie kształtu składającego się z kwadratów » 2026-07-07 17:44:40 Cześć. Piszę program w C++ SFML 3.0. Potrzebuję uzyskać listę punktów obwodu kształtu. Kształt składa sie z kwadratów opisanych przez std::vector<sf::IntRect> _rects. Pomozecie ? :-)  std::vector < sf::IntRect > rects; std::vector < bool > filled;
int side = 16; int countX = 16; int countY = 16;
for( int y = 0; y < countY; y += 1 ) { for( int x = 0; y < countX; x += 1 ) { rects.push_back( sf::IntRect( sf::Vector2i( countX * side, countY * side ), sf::Vector2i( side, side ) ) ); filled.emplace_back( rand() % 2 == 0 ); } }
std::vector < sf::Vector2i > points = getPoints( rects, filled );
for( int i = 0; i < rects.size(); i += 1 ) { sf::RectangleShape rectShape( sf::Vector2f( rects[ i ].size ) ); rectShape.setFillColor(( filled[ i ] ) ? sf::Color::Green : sf::Color::Black ); rectShape.setPosition( sf::Vector2f( rects[ i ].position ) ); Main::render_window->draw( rectShape ); }
|
|
tBane Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2026-07-07 18:04:01 A może by tak sortować punkty po y,x i jeżeli dodaje się kwadrat i zawiera już istniejące punkty to te punkty kasować? Ale jak potem uporządkować punkty, żeby można było z ich pomoca utworzyć sf::ConvexShape? |
|
| « 1 » |