Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

2D Top-Down - Rysowanie Sprajtsheetów dla różnych wariantów z bronią

Ostatnio zmodyfikowano dzisiaj: 1h » 4 min
Autor Wiadomość
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
2D Top-Down - Rysowanie Sprajtsheetów dla różnych wariantów z bronią
» 2026-10-17 20:20:33
Cześć. Piszę grę 2d rpg top-down, w której będzie można używać różnych broni.
Potrzebuję wygenerować/narysować grafiki. Tylko nie wiem jak to zrobić poprawnie, co by za dużo z rysowaniem różnych opcji się nie męczyć.

Zestawy:
-legs
-pants
-torso
-armor
-left arm
-right arm
-head
-helmet

Zestawy animacji do skompletowania po 4 klatki po 4 kierunki:
-idle (bezczynnosć/oddychanie)
-walk (ruch)
-attack 1h (broń jednoręczna)
-attack 2h (broń dwuręczna)
-spear attack (włócznią atak)
-bow attack (strzelanie z łuku)
-magic attack (magiczny pocisk)
-magic area attack (czar obszarowy)
-buff (skill bostujący)

Wie ktoś jak je podzielić?

na razie mam sprajtsheeta dla walk bez broni:
zestaw składa się z sprajsheetów: legs, pants, torso, armor, left hand, right hand, head (nie wkleiłem sprajtsheetów ubrań)













P-184758
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2026-10-17 21:58:09
Czy dobrze myślę, że dla każdej broni trzeba osobno rysować idle/walk/attack dla każdej z części ciała legs/pants/torso/armor/left_hand/right_hand/head/helmet/weapon?
P-184759
« 1 »
  Strona 1 z 1