Fizyka w platformówce
Ostatnio zmodyfikowano 2010-12-10 17:29
dmx81 |
» 2010-12-10 17:29:52 jednak zanim uzyje sie czegos gotowego, warto samemu wglebic sie w tajniki modelu matematycznego swiata ;) czyli grawitacja, wektory predkosci i przyspieszenia, kolizji z innymi obiektami (dla bardziej zaawansowanych gierek np tarcie, zachowanie pedu - np w bilardzie dla toczacych sie kul a nie plasko przesuwanych :)) oczywiscie to dla bardziej ambitnych, bo nie kazdy ma czas na matematyke i fizyke, kiedy poznaje sie jezyk programowania:) ale duzo satysfakcji daje utworzenie wlasnie "realnego" srodowiska |
|
1 « 2 » |