Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

SFML - obiekty

Ostatnio zmodyfikowano 2011-04-19 22:13
Autor Wiadomość
Handy90
Temat założony przez niniejszego użytkownika
SFML - obiekty
» 2011-04-19 21:51:49
Siemka,
jak zadeklarować obiekt np. CPlayer ludek; i później wywołać na rzecz tego obiektu np. meotde ludek.Draw(); Ciągle wywala mi błędy, może ktoś na to rzucić okiem http://wklej.org/hash/2f6359be777/
P-31252
DejaVu
» 2011-04-19 22:03:22
a co to jest SFNL?
P-31253
Handy90
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2011-04-19 22:06:25
SFML, literówka :)
P-31254
malan
» 2011-04-19 22:08:52
Lol? Czo to jest? Szto Ty zdziełał?
C/C++
class CPlayer
{
    //...
public:
    void display( sf::RenderWindow * window )
    {
        window->Draw( sprite );
    }
};
//...
ludek.display( & App );
P-31255
Handy90
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2011-04-19 22:13:10
P-31256
« 1 »
  Strona 1 z 1