Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Lista struktur i usuwanie ich

Ostatnio zmodyfikowano 2011-04-24 13:15
Autor Wiadomość
pekfos
» 2011-04-24 13:15:06
Jeśli robię tak:
C/C++
GRACZ * Gracz[ 1 ];
Gracz[ 0 ] = new GRACZ( 10, 10 );
Gracz[ 1 ] = new GRACZ( 20, 599 );
przekraczasz pamięć?
P-31848
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2