[OpenGL] Nie mogę ustawić koloru rysowanego wielokąta
Ostatnio zmodyfikowano 2011-07-21 23:45
qba10 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2011-07-21 21:25:23 Ok na czas rysowania wyłączyłem GL_TEXTURE_2D i teraz narysowany prostokąt jest biały, JAk wyłaczyć jescze alpha ? |
|
DejaVu |
» 2011-07-21 22:22:03 No ale jak już jest biały to w sumie został efekt osiągnięty, który chciałeś :) |
|
qba10 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2011-07-21 22:39:04 ale jak zmienie na np. czerwony to dalej całość staje się czerwona czyli jest tak jak było. |
|
DejaVu |
» 2011-07-21 23:33:34 To ustaw kolor biały przed rysowaniem tekstur (mapy), a przed rysowaniem figury czerwony :) |
|
qba10 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2011-07-21 23:45:12 ok dzieki |
|
1 « 2 » |