Pacaman w SFML
Ostatnio zmodyfikowano 2011-10-24 10:41
madmike44 |
» 2011-10-23 09:18:41 Taaa.... Może od razu zaimplementowaną klasę "Gra": #include "Gra.h"
int main() { Gra pacman; pacman.stworz(); pacman.uruchom(); return 0; }
:P |
|
Drraven |
» 2011-10-23 09:50:03 Mógłbyś napisać taką klasę :D Akurat dla pacmana wszystko w jednej metoddzie by się mogło znaleść :D btw. brak } na koncu main'a :D |
|
madmike44 |
» 2011-10-24 10:41:39 Ja wiem, że można napisać.... Problem w tym, że niektórzy chcieliby mieć już taką gotową klasę w bibliotece :P |
|
1 2 « 3 » |