Napisanie gry sieciowej z użyciem protokołu GG
Ostatnio zmodyfikowano 2011-11-14 19:24
pekfos |
» 2011-11-14 19:16:44 może masz w Devie ustawiony typ aplikacji na bezkonsolowy. |
|
zot0 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2011-11-14 19:24:45 Wygrałeś!! Wszędzie miałem ustawione WIN32 GUI -,- pod bibliotekę Allegro4 więc problem kosnoli rozwiązany. Sprawdze teraz czy mi działa Poprawnie ten "Winsock".
*OK!Główny temat został według mnie wytłumaczony: -Gra przez protokół GG jest zbyt nie efektywna pod względem dynamiczności przesyłu informacji , chyba że robimy jakąś turówkę :P -> Pomocne biblioteki libgg |
|
1 2 « 3 » |