[DirectX] Problem z skompilowaniem shadera modelu
Ostatnio zmodyfikowano 2012-01-31 19:30
Trix Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2012-01-31 19:23:27 Postapilem jak napisano w komenatrzu lecz blad dalej wystepuje :|
Co zrobilem? Zmienilem wartosc Working Directory na $(OutDir), wchodzac kolejno: Project> 1 Properties> Configuration Properties> Debugging.
|
|
SeaMonster131 |
» 2012-01-31 19:30:01 |
|
1 « 2 » |