Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SFML 1.6] Jakość Postaci

Ostatnio zmodyfikowano 2012-03-01 20:53
Autor Wiadomość
Pankulka
Temat założony przez niniejszego użytkownika
[SFML 1.6] Jakość Postaci
» 2012-03-01 20:06:54
Witam, mam drobne pytanie narysowałem sobie postać w Paincie i zapisałem ją w *.bmp jeszcze za czasów zabawy z allegro4. Postać tą wprowadzałem do gry którą pisałem w allegro i nie traciłem nic na jakości. Od wczoraj guzdram się z SFML 1.6 ze względu na dostępność kursu dla tej wersji i napotkałem na pierwszy problem. Próbowałem coś znaleźć na ten temat na forum jak i na innych witrynach ale niczego się nie doszukałem.
Chodzi o to, że tracę na jakości postaci wprowadzając ją do aplikacji za pomocą SFML;)

Zamieszczam zrzut ekranu zrobiony za pomocą Print Screen:
-Po prawej w allegro.
-Po lewej w SFML.
Dodam jeszcze, że nie powiększałem rozmiaru postaci. Możliwe, że coś pominąłem w nauce lub do czegoś nie dotarłem. Ale wolałbym rozwiązywać problemy na bieżąco a nie odkładać ich na później ;)

Screen: http://www.bankfotek.pl/view/1196366
btw. Jak dodać link na tym forum? :)
P-51703
pekfos
» 2012-03-01 20:14:38
btw. Jak dodać link na tym forum? :)
Na każdym forum gdzieś jest to opisane. Hmm.. nie szukałeś?
» KursyKurs STC kurs
P-51707
SeaMonster131
» 2012-03-01 20:41:00
Nie znam SFML, ale może spróbuj coś tam dać z funkcją SetSmooth(); albo jakoś tak?
P-51716
Pankulka
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2012-03-01 20:53:52
O dzięki wielkie Sea :) wrzuciłem coś takiego
obraz_songo.SetSmooth( 0 );
 i po problemie. Temat do zamknięcia.
P-51721
« 1 »
  Strona 1 z 1