Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[OpenGL, QTCreator C++] Poprawne wyświetlanie półprzezroczystych obiektów

Ostatnio zmodyfikowano 2012-03-16 16:09
Autor Wiadomość
Toboe
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2012-03-16 16:09:23
Do wyświetlania w tzw. czasie rzeczywistym każdej sceny stworzonej/zdefiniowanej przez użytkownika (mojego) programu wraz z dynamicznie zmieniającymi się teksturami.
P-52704
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2