[OpenGL, QTCreator C++] Poprawne wyświetlanie półprzezroczystych obiektów
Ostatnio zmodyfikowano 2012-03-16 16:09
Toboe Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2012-03-16 16:09:23 Do wyświetlania w tzw. czasie rzeczywistym każdej sceny stworzonej/zdefiniowanej przez użytkownika (mojego) programu wraz z dynamicznie zmieniającymi się teksturami. |
|
1 « 2 » |