Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SFML] Odtwarzanie dzwieku bez powtorzen

Ostatnio zmodyfikowano 2012-06-05 08:50
Autor Wiadomość
RazzorFlame
Temat założony przez niniejszego użytkownika
[SFML] Odtwarzanie dzwieku bez powtorzen
» 2012-06-04 20:13:27
Otóż pisze sobie gierke i chce zrobić menu w którym po najechaniu na przycisk odtwarza się dzwięk(1 raz). Nie mam na to pomysłu. Może ktoś podpowie? ;D
EDIT:
Chciałbym mieć efekt coś jak w GTA SA a narazie odtwarza sie durzo razyyy...
P-57824
SeaMonster131
» 2012-06-04 21:11:59
To zrób tak:
C/C++
bool click = false;

if( klikniecie && !click )
{
    odtworzDzwiek();
    ..
    click = true;
}

if( !klikniecie && click )
     click = false;


Chyba że jest taka opcja w SFML, że możesz tylko 1 dźwięk jednocześnie odtworzyć, lub poczekać aż skończy się poprzedni. Lub zakończyć poprzedni i zagrać go od nowa. :)
P-57834
RazzorFlame
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2012-06-05 08:50:44
Okej dzieki. Kombinowałem i kombinowałem a wystarczyło przenieść mainmsc.Stop(); do else (nie najechano na przycisk)
P-57855
« 1 »
  Strona 1 z 1