[SFML] Odtwarzanie dzwieku bez powtorzen
Ostatnio zmodyfikowano 2012-06-05 08:50
RazzorFlame Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML] Odtwarzanie dzwieku bez powtorzen » 2012-06-04 20:13:27 Otóż pisze sobie gierke i chce zrobić menu w którym po najechaniu na przycisk odtwarza się dzwięk(1 raz). Nie mam na to pomysłu. Może ktoś podpowie? ;D EDIT: Chciałbym mieć efekt coś jak w GTA SA a narazie odtwarza sie durzo razyyy... |
|
SeaMonster131 |
» 2012-06-04 21:11:59 To zrób tak: bool click = false;
if( klikniecie && !click ) { odtworzDzwiek(); .. click = true; }
if( !klikniecie && click ) click = false;
Chyba że jest taka opcja w SFML, że możesz tylko 1 dźwięk jednocześnie odtworzyć, lub poczekać aż skończy się poprzedni. Lub zakończyć poprzedni i zagrać go od nowa. :) |
|
RazzorFlame Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2012-06-05 08:50:44 Okej dzieki. Kombinowałem i kombinowałem a wystarczyło przenieść mainmsc.Stop(); do else (nie najechano na przycisk) |
|
« 1 » |