[SFML] Pobieranie pozycji x i y grafiki
Ostatnio zmodyfikowano 2012-08-19 22:07
kampar |
» 2012-08-19 16:07:18 sprite.setTextureRect( sf::IntRect( X, Y, szerokosc, wysokosc ) );
|
|
ksry Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2012-08-19 22:07:21 Dziękuję za pomoc, udało mi się :P |
|
1 2 « 3 » |