[SFML 2.0] Kamera w grze 2D
Ostatnio zmodyfikowano 2012-12-25 08:10
LukiPRO |
» 2012-12-25 08:10:18 na razie zauważyłem że nie można przemieszczać "kamery" i postaci na raz... Może spróbuj zrobić to tak: sf::View camera1; camera1.setSize( 800, 600 ); a następnie w pętli gry camera1.setCenter( player.getPosition() ); i gdzieś pod koniec dajesz: Window.setView( camera1 ); U mnie to działa dobrze choć nie jestem pewny czy o to Ci chodzi. Dzięki temu postać zawsze będzie na środku ekranu. |
|
1 « 2 » |