Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SFML 2.0] Kamera w grze 2D

Ostatnio zmodyfikowano 2012-12-25 08:10
Autor Wiadomość
LukiPRO
» 2012-12-25 08:10:18
na razie zauważyłem że nie można przemieszczać "kamery" i postaci na raz...


Może spróbuj zrobić to tak:

C/C++
sf::View camera1;
camera1.setSize( 800, 600 );

a następnie w pętli gry
camera1.setCenter( player.getPosition() );

i gdzieś pod koniec dajesz:
Window.setView( camera1 );


U mnie to działa dobrze choć nie jestem pewny czy o to Ci chodzi.
Dzięki temu postać zawsze będzie na środku ekranu.
P-71899
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2