openGL w builderze 6
Ostatnio zmodyfikowano 2012-12-22 19:48
heherbata Temat założony przez niniejszego użytkownika |
openGL w builderze 6 » 2012-12-22 19:48:04 Witam Mam problem z openGL w C++ Builderze 6. Znalazlem taki przyklad projektu: ii.uwb.edu.pl/astas/opengl/plytka1.zipale jak go odpalam (uaktualniając, bo on jest w builderze 1), to wyskakuje błąd: [Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'VCLDBX.LIB' nie wiem o co chodzi. Próbowałem znaleźć coś o tym w Internecie ale znalazlem tylko coś po chińsku (dosłownie). Szukam jakiegoś szablonu który mógłbym napisać w każdorazowo a zmieniać tylko szczegóły. PS Mam Windowsa XP |
|
« 1 » |