[C++, Grafika 3D] Biblioteka czy silnik?
Ostatnio zmodyfikowano 2013-06-06 00:11
ridic14 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[C++, Grafika 3D] Biblioteka czy silnik? » 2013-06-05 21:18:30 Chciałbym zacząć programowanie w 3D i nie wiem co jest do tego celu lepsze. (Wiem że tak czy siak swojego silnika nie stworzę SAM, ale wiedza o OpenGL lub DirectX może się przydać). Pytaniem jest co lepiej się do tego nadaje? Zwykła biblioteka typu OpenGL czy silnik graficzny np. Irrlicht lub Ogre? |
|
DejaVu |
» 2013-06-06 00:11:42 |
|
« 1 » |