Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Ostatnio zmienione dokumenty

Zwraca wysokość obrazu wyrażoną w pikselach.
Zapisuje zawartość obrazu do pliku.
Niskopoziomowa klasa do wczytywania i przetwarzania obrazów.
Oblicza długość łańcucha znaków w stylu C.
Wczytuje powierzchnię z pliku w formacie BMP.
Zapisuje powierzchnię do pliku w formacie BMP.
Artykuł wyjaśnia po co stosuje się referencji w funkcjach w języku C++.
Artykuł opisuje w jaki sposób można pobrać uchwyt HWND z okna renderującego SDL.
Ustawia ikonę okna.
Pozostałe narzędzia biblioteki SDL.
Umożliwia zapamiętanie stanu obiektu oraz późniejsze jego odtworzenie.
Zbiór sprawdzonych w praktyce rozwiązań problemów projektowych.
Opisane wzorce: łańcuch zobowiązań, odwiedzający, pamiątka, stan, strategia.
Artykuł opisuje jak zarejestrować lub wyrejestrować serwer COM.
Wysokopoziomowy interfejs do obsługi protokołu Internetowego HTTP/1.1.
Pobiera informacje o ustawieniach proxy dla wskazanego adresu URL.