Biblioteki C/C++
SDL_LoadBMP
[funkcja] Wczytuje powierzchnię z pliku w formacie BMP.Składnia
#include <sdl/SDL.h>
SDL_Surface * SDL_LoadBMP( const char * file );
Opis szczegółowy
Funkcja wczytuje powierzchnię z pliku zapisanego w formacie BMP.
Argumenty
Zwracana wartość
Zwraca wskaźnik na nową powierzchnię w przypadku sukcesu. W przeciwnym wypadku funkcja zwraca wartość
NULL.
Przykład
SDL_Surface * obraz = NULL;
obraz = SDL_LoadBMP( "picture.bmp" );
SDL_FreeSurface( obraz );
Zagadnienia powiązane
SDL_SaveBMP | Zapisuje powierzchnię do pliku w formacie BMP. (funkcja) |
---|
SDL_FreeSurface | Zwalnia pamięć zajmowaną przez powierzchnię. (funkcja) |
---|
SDL_Surface | Przechowuje informacje o powierzchni. (struktura) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.