Biblioteki C/C++
Praca z powierzchnią
[kategoria] Narzędzia do pracy z powierzchnią: tworzenie, wczytywanie, kopiowanie, obróbka, zapisywanie, niszczenie i inne.
Wykaz elementów dowiązanych
SDL_BlitSurface |
Kopiuje wycinek obrazu z jednej powierzchni na drugą. (funkcja) |
SDL_FreeSurface |
Zwalnia pamięć zajmowaną przez powierzchnię. (funkcja) |
SDL_LoadBMP |
Wczytuje powierzchnię z pliku w formacie BMP. (funkcja) |
SDL_SaveBMP |
Zapisuje powierzchnię do pliku w formacie BMP. (funkcja) |
SDL_SetClipRect |
Przycina w kształcie prostokąta wybraną powierzchnię do określonego rozmiaru. (funkcja) |
SDL_SetColors |
Modyfikuje paletę kolorów powierzchni 8-bitowej. (funkcja) |
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.