Biblioteki C/C++
SDL_SaveBMP
[funkcja] Zapisuje powierzchnię do pliku w formacie BMP.Składnia
#include <SDL/SDL.h>
int SDL_SaveBMP( SDL_Surface * surface, const char * file )
Argumenty
Zwracana wartość
Zwraca 0, jeżeli sukces. W przypadku występienia błędu, funkcja zwróci wartość -1.
Opis szczegółowy
Funkcja zapisuje powierzchnię do pliku w formacie BMP.
Przykład
SDL_SaveBMP( screen, "zrzutEkranu.bmp" );
Zagadnienia powiązane
SDL_LoadBMP | Wczytuje powierzchnię z pliku w formacie BMP. (funkcja) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.