Logowanie
Start
Aktualności
Kursy
Dokumentacja
Artykuły
Forum
CodeDesk
Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Zaloguj
Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła
Ostatnio zmienione dokumenty
basic_string
Standardowy kontener C++ dostarczający mechanizmy do łatwej pracy z tekstem, którego znaki są określonego typu.
2013-11-16
Dokumentacja
» szablon klasy
Kurs SFML 2.x, C++
SFML jest idealną biblioteką do tworzenia wydajnych gier 2D dostarczając przy tym niezwykle prosty i intuicyjny obiektowy interfejs. SFML jest darmową biblioteką multimedialną, która dostarcza niskopoziomowy oraz wysokopoziomowy dostęp do karty graficznej, urządzeń wejściowych, dźwięku itp.
2013-11-13
Kursy
» kurs
[C++, boost] Tworzenie testów jednostkowych (unit tests)
W artykule opisano metodykę wytwarzania oprogramowania TDD (Test-driven development), proces instalacji niezbędnych pakietów boost, tworzenie testów jednostkowych oraz ich uruchamianie.
2013-10-21
Artykuły
» artykuł
[C++, cgicc] Tworzenie strony Internetowej w C++ jako skrypt CGI
Artykuł omawia w jaki sposób tworzy się strony Internetowe jako skrypty CGI w języku C++ przy użyciu biblioteki cgicc. W treści niniejszej publikacji omówiono takie zagadnienia jak:
- instalacja i konfiguracja serwera Apache na potrzeby skryptów CGI;
- instalacja i konfiguracja biblioteki CGICC;
- podstawy pisania skryptów CGI;
- obsługa formularzy, ciasteczek oraz sesji przy pomocy biblioteki CGICC.
2013-10-21
Artykuły
» artykuł
Typ wyliczeniowy enum
Co to jest typ wyliczeniowy enum i jak się z niego korzysta.
2013-09-28
Kursy
» lekcja
Praca z tekstem przy użyciu dostępnych narzędzi w C++
Operowanie na napisach przy użyciu dostępnych narzędzi tekstowych w C++. Omawiane narzędzia: std::string, boost/algorithm/string, lexical_cast, tokenizer.
2013-09-15
Artykuły
» artykuł
Kolory w konsoli
Artykuł opisuje w jaki sposób ustawiać kolor wyświetlanego tekstu oraz tła pod tekstem w aplikacji konsolowej.
2013-09-12
Kursy
» lekcja
feof
Sprawdza czy został osiągnięty koniec pliku (
»
standard C
♦
EOF
).
2013-09-10
Dokumentacja
» funkcja
play
Rozpoczyna lub wznawia odtwarzanie dźwięku.
2013-09-09
Dokumentacja
» metoda
setWindowCaption
Ustawia tytuł okna.
2013-09-09
Dokumentacja
» funkcja
setBuffer
Ustawia bufor źródłowy zawierający dane audio do odtworzenia.
2013-09-09
Dokumentacja
» metoda
irrlicht 1.7
Biblioteka do tworzenia gier 3D
2013-09-07
Dokumentacja
» biblioteka
Dziedziczenie wielobazowe
15. Dziedziczenie wielobazowe, czyli wiele klas bazowych.
2013-09-02
Kursy
» lekcja
GLSL
Rozdział 30. OpenGL Shading Language 1.20; procesor wierzchołków, procesor fragmentów, podstawy składni, preprocesor, podstawowe typy, operatory i wyrażenia, kwalifikatory typów, instrukcje i struktura programu, wbudowane zmienne, wbudowane funkcje.
2013-08-17
Kursy
» lekcja
openFromMemory
Otwiera muzykę z pliku audio, z pamięci.
2013-08-17
Dokumentacja
» metoda
openFromFile
Otwiera muzykę z pliku audio.
2013-08-17
Dokumentacja
» metoda
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
« 34 »
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
Regulamin
© Wszelkie prawa zastrzeżone 2005-2023