Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: jankowalski25
Biblioteki C/C++

Sprite::setColor

[metoda] Ustawia kolor rysowanego obiektu.

Składnia

C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>

namespace sf
{
    class SFML_GRAPHICS_API Sprite
        : public Drawable
         , public Transformable
    {
    public:
        void setColor( const sf::Color & color );
    };
}

Argumenty

ArgumentOpis
colorKolor rysowanego obiektu.

Opis szczegółowy

Kolor podawany jako argument jest nakładany na teksturę przypisaną do rysowanego obiektu. Zastosowanie polega głównie na kolorowaniu wyświetlanych elementów lub zmianie ich nieprzezroczystości. Domyślnie używanym kolorem jest nieprzezroczysty biały.

Zagadnienia powiązane

getColorZwraca kolor rysowanego obiektu. (metoda)

Linki zewnętrzne