Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: Piotr DejaVu Szawdyński
Biblioteki C/C++

Sprite

[klasa] Określa teksturę wraz z wybranymi przekształceniami.

Składnia

C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>

namespace sf
{
    class SFML_GRAPHICS_API Sprite
        : public Drawable
         , public Transformable;
}

Zagadnienia powiązane

Texture (klasa)
Transformable (klasa)

Linki zewnętrzne

Wykaz elementów dowiązanych

getColor Zwraca kolor rysowanego obiektu. (metoda)
getGlobalBounds Zwraca prostokąt ograniczający obiekt (po uwzględnieniu przekształceń). (metoda)
getLocalBounds Zwraca prostokąt ograniczający obiekt (bez uwzględniania przekształceń). (metoda)
getTexture Zwraca wskaźnik do używanej tekstury. (metoda)
getTextureRect Zwraca rozmiar widocznej części rysowanej tekstury. (metoda)
setColor Ustawia kolor rysowanego obiektu. (metoda)
setTexture Zmienia używaną teksturę. (metoda)
setTextureRect Ustawia rozmiar widocznej części rysowanej tekstury. (metoda)
Sprite Tworzy obiekt tej klasy. (konstruktor)