Biblioteki C/C++
RenderTexture::~RenderTexture
[destruktor wirtualny] Niszczy obiekt tej klasy oraz umożliwia wywołanie destruktorów klas pochodnych.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API RenderTexture
: public RenderTarget
{
public:
virtual ~RenderTexture();
};
}
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.