Biblioteki C/C++
RenderTexture::isSmooth
[metoda] Informuje, czy wygładzanie tekstury jest włączone.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API RenderTexture
: public RenderTarget
{
public:
bool isSmooth() const;
};
}
Zwracana wartość
Jeśli wygładzanie tekstury jest włączone, to metoda zwraca wartość
true
, w przeciwnym wypadku
false
.
Zagadnienia powiązane
setSmooth | Włącza lub wyłącza rozmazywanie tekstury. (metoda) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.